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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神专用技能=救赎之(zhī)光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全(quán)体成员的(de)HP。

游戏中不同职业(yè)有不(bù)同(tóng)的加点(diǎn)思路(lù),流星女神专用技能=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。战争女神专用(yòng)技(jì)能=女(nǚ)神的祝福:战(zhàn)斗获(huò)胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

流(liú)星女(nǚ)神加点

专用技能=救赎之光(guāng):使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀技(jì)=天星枪:用神圣(shèng)之(zhī)力(lì)使陨石从(cóng)天空落下(xià),对敌人(rén)造成大范围(wéi)的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻击(jī)力上升III:战(zhàn)斗时,提升(shēng)10%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御(yù)+10

53 全(quán)体防御力上升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的防御力(lì)。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解(jiě)除限制(zhì):使召唤(huàn)魔法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上(shàng)升II:战斗时(shí),提升(shēng)10%我(wǒ)方全体成员的魔(mó)法攻击力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害(hài)时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔(mó)防上升(shēng):战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方全体成员的(de)魔法防御力(lì)。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机率(lǜ)能使特技的能力值上升(shē阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱ng)效果增(zēng)加20%。

53 减(jiǎn)益(yì)转换II:有25%的机率能反(fǎn)转我方成员受到的能力值(zhí)下降效果。

63 幸运+10

主打物(wù)理输出(chū)先点力量到(dào)53,主打魔力(lì)输出智(zhì)力点到53。

战争女神加点(diǎn)

专用技(jì)能=女神(shén)的祝福(fú):战斗获胜时,回复(fù)7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

必杀(shā)技=光弹枪:自天上降下无数(shù)戴着(zhe)神圣力量的*,对(duì)敌人造成大范(fàn)围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时(shí),提升7%我方全体成员(yuán)的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我方全体成员的防御力(lì)。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战争女神(shén),对大(dà)范(fàn)围造成伤害,有一(yī)定(dìng)机(jī)率能(néng)改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时,每10秒回复(fù)1%我方(fāng)全体成员的HP。

33 智慧+10

精:阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

21 伤害sP+III:受(shòu)到伤害时,增(zēng)加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时,会附加(jiā)所(suǒ)有能力(lì)值(zhí)上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值(zhí)上升(shēng)效果也附加给自己。

27 随机(jī)增益:使用(yòng)特技让能力值上升时,能随(suí)机附加(jiā)其他(tā)效果。

33 幸(xìng)运(yùn)+10

智力点到21,力(lì)量防御点到27,智力点(diǎn)到27。

女(nǚ)武神加点(diǎn)

专用技(jì)能=英灵(líng)战士(shì):普通攻(gōng)击(jī)命中时,增(zēng)加1%sP。

必杀技=真空(kōng)波动枪(qiāng):藉由(yóu)高速地挥舞*后所(suǒ)产生的真空波(bō),对敌人造成(chéng)伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体成员的(de)攻击(jī)力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结(jié)治愈:战(zhàn)斗获(huò)胜时(shí),回复(fù)7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增(zēng)益强化:使特技的能力值上升效果(guǒ)增加8%。

12 自(zì)然治(zhì)愈力:使异常状态、能力值下降效(xiào)果的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护(hù):提升我方成员的防御力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提升我方(fāng)成员的魔(mó)法(fǎ)攻击力、魔法(fǎ)防御(yù)力。MP5

9 (技(jì))提升(shēng)威力:提升我方成员的攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有能(néng)力值上升效果的特(tè)技(jì)的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴(bào)击时,有30%的机率能附(fù)加魔(mó)法(fǎ)攻击力(lì)、魔法防御力下(xià)降效(xiào)果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回(huí)复道具的效果提(tí)升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神(shén),然后点幸运和留点(diǎn)为下次转(zhuǎn)职做准(zhǔn)备(bèi)。

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