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月(yuè)圆之夜(yè)是单(dān)机游戏吗(ma)

  是的,月(yuè)圆之夜是单(dān)机游戏的。

  《月(yuè)圆之夜》是(shì)一(yī)款独(dú)立单(dān)机卡牌游戏(xì),于(yú)2017年上(shàng)线,2019年7月26日,

  其最新(xīn)的资(zī)料片《月圆爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解之夜(yè):小红帽(mào)日记》将登(dēng)陆iOS,安卓,Steam,WeGame四个平(píng爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解)台。

月圆之夜记忆碎片怎么获得的

  月圆之(zhī)夜(yè)记忆碎片通关(guān)即可获得。

  《月圆之夜》是(shì)一款(kuǎn)独(dú)立单机(jī)卡牌(pái)游(yóu)戏(xì),游戏一(yī)共是7个难度(噩梦),每(měi)通关一个难度就会解(jiě)锁(suǒ)一个碎片。

  七个(gè)职业(yè)每一(yī)个都是分开计算的(de),解锁了(le)6个记忆碎片之(zhī)后,收集了六个记忆碎片(piàn)即可开始最终的挑(tiāo)战,此前就是修(xiū)复(fù)一(yī)下(xià)梦境,挑战最终BOSS。

  2019年7月26日,其(qí)最(zuì)新的资(zī)料片《月圆之夜:小红帽日(rì)记》登陆iOS、安卓、Steam、WeGame四(sì)个平台。

  剧(jù)情(qíng)在卡牌战斗中演绎(yì),每个NPC、BOSS都被赋(fù)予了使命与性情,不同的(de)选择,将带来不同(tóng)的结(jié)局。

  游戏没有强制性的新手(shǒu)引导(dǎo),不用联(lián)网、不用刷图,没有十连抽(chōu)。

月圆之夜封存的记忆怎(zěn)么(me)获得

  月圆(yuán)之夜封存(cún)的(de)记忆通过(guò)到收藏家那(nà)里交换(huàn)卡牌获得(dé)。

  月(yuè)圆之(zhī)夜,是指月亮变圆的夜晚。

  《月圆之夜》是一款独立单机卡牌游戏,于2017年上线,2019年7月26日(rì),其最新的资料片《月圆之夜:小红帽日(rì)记》将登陆iOS,安(ān)卓,Steam,WeGame四个平台。

  剧情将(jiāng)在卡牌战斗(dòu)中演绎,每个(gè)NPC、BOSS都被赋予(yǔ)了使(shǐ)命(mìng)与性情,不同的(de)选择(zé),将带来不同(tóng)的结局。

  游戏没有强制性的新手引导(dǎo),不(bù)用联网,不用刷图(tú),没有(yǒu)十连抽。

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