惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编(biān)收集整理的(de)《斗罗大陆魂师(shī)对(duì)决》神古高门怎么玩 神古(gǔ)高门打法(fǎ)详细技巧游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边(biān)的(de)翅(chì)膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的(de)翅膀;主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

神古高(gāo)门是可以(yǐ)大(dà)量获取魂(hún)骨的(de)活动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机(jī)制来(lái)的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀(bǎng);主(zhǔ)体阶段–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打这个boss前,优先了(le)解的(de)就是该boss的机制和弱(ruò)点,因为对我(wǒ)们(men)接下(xià)来(lái)的战斗是巨大(dà)的(de)帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其中第2个机制(zhì)是(shì)最(zuì)为重要的并且是(shì)核心的(de)机制。

1:boss的(de)技能(néng)只(zhǐ)有1个(gè)。

主要输(shū)出(chū)技能为【圣剑一(yī)击】:对敌方全体造成(chéng)伤(shāng)害,这个伤害我觉得基本可(kě)以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累计(jì)20次魂技(jì)以后,boss会立(lì)刻行动。这个机制(zhì)也(yě)可(kě)以选择直接无(wú)视。

②第二(èr)个机(jī)制(zhì)是打这个boss最为核心的机制,也是最(zuì)重要的机(jī)制,我今天的圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个(gè)机制一(yī)定要去运(yùn)用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队(duì)伍造(zào)成的伤害会大幅度(dù)提(tí)升。并且队员为敏攻系的造成的(de)伤害也会大幅(fú)度提升。

所(suǒ)以在打这个(gè)boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来的(de)战斗才能够打出(chū)优(yōu)势。

同时如(rú)果这(zhè)个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优先上(shàng)强(qiáng)攻和暗器的魂师作为队长(zhǎng),一定要去激活(huó)boss的(de)第2个(gè)机制(zhì)。

完成(chéng)了战前准备,接(jiē)下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战的(de)。

接下(xià)来就(jiù)该了解战(zhàn)斗中的另外一个(gè)机(jī)制(zhì)。

首先(xiā日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国n)boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅(chì)膀。

战(zhàn)斗开(kāi)局(jú)攻击锁定默(mò)认是【左边的之一(yī)个翅膀】。

然(rán)后之一个阶段的机制是(shì)3个(gè)翅(chì)膀,开局默认(rèn)锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀(bǎng)。

基(jī)本上大(dà)多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤害更高的(de)玩家,后面打主(zhǔ)体可以获得(dé)最终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时候发现(xiàn)自己(jǐ)的打之一个翅膀的伤害(hài)不是之一的话,抢不过(guò)别人,马上切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一(yī)个翅膀,最后只会没有(yǒu)拿(ná)到伤害加成。

同理如果第(dì)二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过别人。就(jiù)只能切换第三个翅膀了,第三(sān)个翅膀的增伤是最少的,但(dàn)总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害(hài)抢不(bù)过第1个(gè)翅膀(bǎng),就去打(dǎ)第2个翅膀。第2个翅(chì)膀(bǎng)伤(shāng)害还抢不到之(zhī)一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害(hài)第1名,才能(néng)够获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的增伤效果(guǒ)在(zài)第二阶段也会生(shēng)效,或者基本上之一个(gè)阶段(duàn)抢到第(dì)1个增伤的玩(wán)家(jiā),在(zài)第二(èr)个阶段也是稳(wěn)稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段(duàn),在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩家会(huì)有大(dà)幅度的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排(pái)名来的(de)。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配方面(miàn)要结合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多(duō)搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定要选择和boss机(jī)制一样的魂(hún)师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻系(xì)魂师(shī)也没有关系(xì),就按(àn)照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自(zì)己(jǐ)目前有的魂(hún)师(shī)来搭配,没有的(de)魂(hún)师就(jiù)不用太强求。

不用太追求更佳阵容(róng)搭配,因(yīn)为平民玩家和氪佬(lǎo)玩家的差距还是很大的(de)。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要(yào)。本人也是一民平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢(huān)迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

评论

5+2=