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塑料是不是绝缘体

塑料是不是绝缘体 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字(zì)…

托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻(gōng)还是使用(yòng)战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使用战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受(shòu)到的(de)追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既(jì)属于战技也属于(yú)追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不会(huì)激活需要账(zhàng)账自己行动才能触(chù)发的机(jī)制(zhì)。

其他需要注意的关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一(yī)个(gè)敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原来(lái)的那(nà)个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不(bù)会(huì)随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击(jī)拥有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明】标记(jì)的(de)敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自(zì)身行动(dòng)的(de)攻击(jī)触发(f塑料是不是绝缘体: 24px;'>塑料是不是绝缘体ā)时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在(zài)账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机(jī)制(zhì),基本上(shàng)只要我方(fāng)发动攻击(jī),账账就(jiù)会行动提前(qián),所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间(jiān)外用追击拉条账账,不(bù)然(rán)感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战(zhàn)技可(kě)以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行(xíng)动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的(de)图标会(huì)发(fā)生变化,并且在(zài)行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力(lì),消(xiāo)耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个效果有点难(nán)受的,万一(yī)天(tiān)胡(hú)开局之后随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

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