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台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁

台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本(běn)配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节(jié)生(shēng)存(cún)的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于(yú)敌人等(děng)级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激(jī)活(huó)。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战(z台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁hàn)近(jìn)战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽(chì)热(rè)+仁慈(cí),用(yòng)武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能(néng)触(chù)发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最(zuì)后弄

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的(de)场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪(guài)位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可(kě)以近(jìn)战或者切空容(róng)器(qì)打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发(fā)直接射,然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环(huán)第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清怪(guài)压力(lì)且多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支(zhī)属性(xìng)相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武器选择(zé)方(fāng)面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路(lù),需要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上推推的(de)时(shí)候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单(dān)箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两基本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多(duō)承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过(guò)*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳定(dìng)效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收(台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁shōu)割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率(lǜ)一(yī)般(bān),这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人(rén)等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无(wú)限*续(xù)易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配合的(de)情(qíng)况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你(nǐ)去保(bǎo)护(hù),只需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三(sān)件(jiàn)套(tào)

模组(zǔ)方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可

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