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手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战之域》在同类型游戏还是比较不错的,但是目前还有很多功能(néng)没(méi)有(yǒu)加入,所以游戏玩(wán)法还(hái)是比较少的。

《永战之(zhī)域》是(shì)一款RougeLike游戏。在瞬息万(wàn)变、扣人心(xīn)弦的(de)战场中体验(yàn)指尖微操作带(dài)来的热血(xuè) *** 。

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

一、游戏体验

《永战之(zhī)域》一款类似吸(xī)血鬼(guǐ)的(de)游戏,不过体验过后(hòu)感觉还可(kě)以(yǐ)。3D固(gù)定视(shì)角不会晕(yūn),战场割(gē)草的感觉很好(hǎo),就(jiù)算有很(hěn)多怪物也不会卡。刷怪(guài)各有特点(diǎn)。怪物技能分线,面等(děng)手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越等,数量很(hěn)多,有大(dà)有小的BOss,躲不(bù)开的时候可以用(yòng)角色跳跃技能,操作性很强。战斗中也有经验值机制(zhì)。升(shēng)级可以肉(ròu)鸽(gē)三选一。技能(néng)类型很多,有些是自身技能的特点,有些是可(kě)以组(zǔ)合的,有(yǒu)一定的流派选择。

二、肝氪度(dù)

《永战之域》养成方面不深。主(zhǔ)角是可以更换(huàn)的,可以提升主角属性,打(dǎ)造装(zhuāng)备,升级(jí)天赋和符文(wén),有些接近单机独游的养成。材料难获(huò)得(dé),养成(chéng)的数值(zhí)提升有阶段性。

三(sān)、画面(miàn)音乐

3D画面(miàn)品质(zhì)还(hái)不(bù)错,界面不多,功能(néng)逻辑清(qīng)晰。有些资源可(kě)以看作商店里的通用货。角(jiǎo)色和(hé)NPc模(mó)特给(gěi)人的印象一般,比较中规中(zhōng)矩。战斗场景(jǐng)广(guǎng)阔,有(yǒu)一(yī)定的地形效(xiào)果,特效表现力好,视(shì)觉(jué)酷炫,意思表达清晰。很(hěn)好理(lǐ)解。

四、建(jiàn)议(yì)

1.技能的(de)字太多了,要看的时间比(bǐ)较(jiào)久(jiǔ),比较打断战斗(dòu)流畅(chàng)。而且有一(yī)些理解成本,建议(yì)简化。

2.材(cái)料来源不明。可以在材(cái)料提示界面写(xiě)下产地(dì),或者(zhě)放一个跳转链接(jiē)。

3.不清楚抽卡会产出(chū)什么,动力(lì)不是很充足。可以考虑放产出列表和大概概率。

五(wǔ)、总结(jié)

《永战之域》在(zài)同(tóng)类型游戏还是比较不错的(de),但是目前还有(yǒu)很多(duō)功能没有(yǒu)加入(rù),所以游戏玩法还是比较少的。作(zuò)为一款单机(jī)肉(ròu)鸽(gē)游戏且目前游戏(xì)中(zhōng)没(méi)有(yǒu)氪金系统,看广告拿(ná)点奖励(lì)还是(shì)比较(jiào)公平(píng)的,感兴趣的小伙(huǒ)伴可以(yǐ)体验一下(xià)。

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