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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的(de)每个(gè)队友使你的伤(shāng)害(hài)提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续(xù)时(shí)间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低、装(zhuāng)备基础生命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的(de)伤(shāng)害提高、在控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害(hài)降低(dī)、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队排行(xíng)推(tuī)荐

特别(bié)注意:因(yīn)为很(hěn)多(duō)词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景(jǐng)明显不同,所(suǒ)以要(yào)区分两个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)>

暴击(jī)率(lǜ)提(tí)高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时间增(zēng)加

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队(duì):

技(jì)能伤害提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)增加

你(nǐ)的每个队(duì)友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对精英敌人造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移(yí)动速度(dù)

受到来自玩家的(de)伤害降低

装备基础生命

命中率提(tí)高

第(dì)四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对(duì)未受(sh小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)òu)过伤的敌人伤害提高

3米内的(de)敌人(rén)对你造成的伤害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降低

移(yí)动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对有护(hù)盾(dùn)的(de)目标造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

受到的持续性伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低(dī)

对(duì)亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时为队友回复(fù)其更大(dà)生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩(wán)家的(de)伤害(hài)降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持(chí)续时间(jiān)增加

对玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害

移(yí)动(dòng)速度(dù)

受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害降低

受到的(de)持续性(xìng)伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降(jiàng)低(dī)

移动(dòng)时(shí)受到的伤害(hài)降低

对有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低(dī)

对控制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基(jī)础生命

命中率提高

你(nǐ)的每个(gè)队(duì)友使(shǐ)你的伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提(tí)升

第四梯队:

对(duì)未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为队友回(huí)复其更大生(shēng)命(mìng)值

对精英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对野(yě)兽造成的伤害提高

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