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现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及(jí)加点(diǎn)说明(míng) 桂乃芬天(tiān)赋推荐游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用(现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子yòng)的(de)效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏(xì)中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行(xíng)为艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头艺(yì)人。今天(tiān)为大(dà)家带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加(jiā)点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击(jī)破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和(hé)机制,自然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优先级。行迹(jì)等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施(shī)放频率(lǜ)不低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概(gài)率使(shǐ)目标与相邻目(mù)标陷入(rù)持(chí)续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害(hài)。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的主要手段,可(kě)以(yǐ)对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打(dǎ)出高(gāo)额伤(shāng)害。后续回合中如(rú)果(guǒ)已经(jīng)清(qīng)杂完成,就只(zhǐ)需(xū)要用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的(de)基(jī)础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保证(zhèng)命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用(yòng)了(le)。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面(miàn)板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比(bǐ)都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对(duì)敌方(fāng)全体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并引爆目标当(dāng)前(qián)承受的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可(kě)以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施(shī)加(jiā)的灼烧状态,也(yě)可(kě)以引爆敌方被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角色为(wèi)敌方(fāng)施(shī)加的(de)灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放终结技时刚(gāng)好使敌方(fāng)破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能(néng)绳后能量需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技(jì)2普攻(gōng)情(qíng)况下(xià)可做(zuò)到(dào)稳(wěn)定4动(dòng)循环(huán),有受(shòu)击情况(kuàng)下(xià)则可以改(gǎi)成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘(yuán)释(shì)放即可,不(bù)需(xū)要太过在意循(xún)环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态(tài),该(gāi)状态下敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到的(de)伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃(nǎi)芬(fēn)的核(hé)心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情(qíng)况下,叠满(mǎn)层(céng)可以(yǐ)为敌方挂(guà)上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果(guǒ)就(jiù)算是比(bǐ)较常见,如桑博(bó)终结(jié)技、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥有(yǒu)多个(gè)灼烧效果(guǒ),则在(zài)这(zhè)些灼烧(shāo)效果触(chù)发伤(s现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子hāng)害后,会分别为敌方叠(dié)加(jiā)【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快被(bèi)叠满。

不(bù)过由于(yú)【吞(tūn)火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因(yīn)此前(qián)面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加(jiā)的易伤(shāng)效果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战技(jì),立即攻击敌人,进入(rù)战(zhàn)斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌(dí)方单体造成(chéng)50%倍(bèi)率的(de)火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概(gài)率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段(duàn)伤害是纯(chún)随机的,表现(xiàn)并不稳(wěn)定,因此除(chú)非(fēi)其他队友都是(shì)后台战技,否则(zé)一般情(qíng)况(kuàng)下不(bù)会以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与战技相同(tóng)的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的(de)基(jī)础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下(xià)都够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率,稳(wěn)定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普(pǔ)攻的纯产点工(gōng)具(jù)人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率(lǜ)大(dà)幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看(kàn),该(gāi)行迹的意义不(bù)明,但(dàn)在配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的(de)战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在姬(jī)子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提(tí)供稳定增益。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标(biāo)造成(chéng)的(de)伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要(yào)的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对(duì)全(quán)队都(dōu)有增益,其次(cì)点。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例(lì)不多(duō),因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率,但由于(yú)施(shī)放频率很高,所以可以稍(shāo)微点(diǎn)一下。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额(é)外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子推荐(jiàn)点。

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