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安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里

安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天的(de)适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中更好的效果了(le),少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来(lái)就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的(de)面(miàn)板不会(huì)被忽视(shì)或比例(lì)降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样的道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤(shāng)与自(zì)己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能公式:

技能(néng)无法对(duì)自身使用

增加目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到(dào)法宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成(chéng)对比

说明(míng):这里(lǐ)的系(xì)数,我(wǒ)延用之前的玄(xuán)武甲(jiǎ)的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自行(xíng)带(dài)入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如(rú)觉(jué)得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是(shì)做对(duì)比(bǐ)

少(shǎo)阴是(shì)目(mù)标(biāo)防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的(de)效果了,因为忽视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于增(zēng)加的同样也(yě)是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御有关。

虽然(rán)说大(dà)体上(shàng)目标的物理防御越高(gāo),少阴的效(xiào)果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印(yìn)里出现的(de)新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上(shàng)物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要(yào)看你身上携(xié)带(dài)的忽视效果有多(duō)少件,如(rú)果除(chú)了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其(qí)实大多(duō)数(shù)玩家(jiā)现在都(dōu)是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你(nǐ)自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放(fàng)弃(qì)对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产生(shēng)的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴(bào)击概(gài)率,比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴(bào),这里只是讲这个(gè)道理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵(dǐ)抗效(xiào)果(guǒ),要么你一(yī)件都不(bù)要弄,弄(nòng)得少可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部(bù)分(fēn)全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对(duì)方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下地煞暂未(wèi)加(jiā)入(rù)星(xīng)印系统,星印(yìn)之前(qián)放(fàng)出的周常内容也(yě)是没(méi)有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果如无安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里忽(hū)视效(xiào)果,目(mù)标1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视等(děng)于无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消的(de)风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特(tè)效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要(yào)说说(shuō)太(tài)阴了。

表格(gé)要(yào)么是少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中(zhōng)只计算两(liǎng)仪及(jí)四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算(suàn)到整个伤害(hài)中

所以同样我也计算了少阳与太(tài)阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫无加(jiā)成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多(duō)多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的(de)适(shì)配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推

全(quán)门派推荐指数(shù):★★✫

任务(wù)花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的(de)面板也更高

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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