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科长相当于什么级别?

科长相当于什么级别? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺(quē)出一(yī)个(gè)主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且带上异色(sè)和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒行(xíng),如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要(yào)带一(yī)个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下(xià)面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来(lái)不(bù)相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下(xià),那(nà)么组队肯定是(shì)后者输出更高的(de)。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

<科长相当于什么级别?a class="xqck2 0b93-42ee-493b-5cbf view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/001923388534c22a67b1f12be1003af7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害怎么样 狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤(shāng)害介绍">

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随形(xíng)精华对比(bǐ))就是比较低(dī)伤(shāng)害(hài)的(de),实测(cè)出的数据(jù)也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都(dōu)低(dī),只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及(jí)副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套(tào)的(de)伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收益肯(kěn)定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益(yì)这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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