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2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的(de)模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的工业(yè)革命模拟器(qì)

作为一个(gè)时实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万(wàn)字(zì)也(yě)不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏(xì)内没有详(xiáng)细的百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一(yī)个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人(rén)力也都是(shì)一切的基础——投入(rù)到农业与工(gōng)业的产出、转化为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此(cǐ)。不(bù)过不同点在于(yú),这款游戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所(suǒ)缴纳(nà)的(de)税(shuì)赋,越(yuè)多的(de)人(rén)口和越高等级(jí)的人口会产生更高的经济收入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更(gèng)高的经(jīng)济收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造(zào)和(hé)升(shēng)级各种设施(shī),就需(xū)要更多和更(gèng)高级的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu),但更高级的工作人口又会带来新的需(xū)求,否(fǒu)则人口增长也(yě)会陷入(rù)停(2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用tíng)滞。于是(shì)一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的(de)生活物(wù)资(需要在(zài)附近(jìn)建立市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本(běn)是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房(fáng)升(shēng)级到下一个阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产(chǎn)生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更高(gāo)的(de)单个住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工作人口并不是(shì)上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需(xū)要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的(de)过程中,不过随(suí)着城市规模的(de)逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如(rú)需要把仓库(kù)建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩(kuò)大(dà)以后,也要配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物(wù)处理设施来保持城市的清(qīng)洁度等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是(shì)体现了“服务(wù)于人”的以(yǐ)人为本(běn)精神(shén):我们可(kě)以(yǐ)在居民(mín)住房中看(kàn)到(dào)满意(yì)度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也(yě)是开发(fā)组能(néng)力(lì)与态度(dù)的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在(zài)4年期(qī)间《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜(xǐ)好来(lái)选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义模式中启用这(zhè)些(xiē)内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城风情(qíng))

内(nèi)容包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北(běi)极(jí))

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季(jì)节(jié)、精细化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内(nèi)容都(dōu)包含了(le)一段带有(yǒu)教学(xué)性质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦(lún)特(tè)就会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她(tā)的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那(nà)么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的(de)内容特色(sè)呢(ne)?这是除(chú)了非洲(zhōu)草原风情(qíng)的(de)《狮(shī)子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热(rè)带风情之(zhī)中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢把南美(měi)这边(biān)走独裁秩序然后文(wén)化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的(de)不(bù)明显,加上(shàng)歌(gē)星、球星(xīng)这些文(wén)娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对(duì)于本(běn)体而言,居民的工(gōng)种阶(jiē)段更(gèng)为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三(sān)级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体需(xū)求也就较(jiào)大(dà)的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变(biàn)化,这意(yì)味着初始(shǐ)种不了(le)香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用(yòng)来开局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一(yī)个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一(yī)个(gè)岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧(jù)本中可供(gōng)开发(fā)的有是十(shí)多个岛(dǎo),但几个(gè)大岛都存在明显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期开始(shǐ)不(bù)可(kě)避(bì)免的需要完成一(yī)些重(zhòng)新规划(huà)的大(dà)搬迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了(le),收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这(zhè)对(duì)于游戏前中(zhōng)期压力还(hái)是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏(xì)也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶层解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其(qí)次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需求的商(shāng)路(lù),还(hái)有很(hěn)多(duō)临(lín)时事件(jiàn),会增加或者减少商品价格(gé)——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体现(xiàn)在(zài)“黑市(shì)物品”:在(zài)《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供(gōng)黑(hēi)市需求的货(huò)物(wù),可以额外(wài)获得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪(wěi)造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色(sè)除了体现在(zài)各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏(xì)本(běn)体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的人口有点(diǎn)太(tài)多了,后期动辄大(dà)几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产(chǎn)出还是(shì)工农需求居多,包(bāo)括(kuò)艺术家阶层的(de)复(fù)杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工序也(yě)需要大量(liàng)的工(gōng)农。这样带来(lái)的问题(tí)就是(shì)需要频(pín)繁升降级住所(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级(jí)回来)。这样就带(dài)来了(le)一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后(hòu)期(qī)点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出(chū)了(le)4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本在各自(zì)的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实(shí)时策(cè)略种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后(hòu)期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造(zào)景的微(wēi)观(guān)画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的(de)其(qí)实是(shì)油画风格的游戏(xì)插画(huà),和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏(xì)的(de)复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城市(shì)天际线》还需要管上面的(de)立(lì)交(jiāo)桥和下面的(de)管道(dào)这(zhè)些相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏(xì)可(kě)以造(zào)巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的(de)“多元化(huà)”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作(zuò)用(yòng),而(ér)对于(yú)一(yī)直在(zài)玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪(jì)建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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