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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神游戏玩(wán)家对于五(wǔ)星圣遗物,首先(xiān)就必须了解(jiě)五(wǔ)星圣遗(yí)物的主属性,那么究竟(jìng)原神五(wǔ)星圣遗物(wù)主属性暴击(jī)加多少呢(ne)?想知道答(dá)案就快看看(kàn)下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神五星圣遗物(wù)主(zhǔ)属性暴击加多少

一(yī)个角色可(kě)以佩(pèi)戴(dài)五件圣遗物,名称(chēng)分别是(shì)生(shēng)之(zhī)花,死之羽(yǔ),时之(zhī)沙(shā),空之杯,理之冠。以(yǐ)下简称[花][羽][杯][沙][冠]。原(yuán)神目前共有23套圣遗物(五星12套),每个套装凑齐两/四件(jiàn)都能触(chù)发套装效果。

花的主属性一定(dìng)是生命(mìng)值点数

羽的主属(shǔ)性一定是攻击力(lì)点数

沙的(de)主属性可能(néng)是(shì)基础生命(mìng)/攻击/防御百(bǎi)分比(bǐ)加成,元(yuán)素(sù)精(jīng)通(tōng),元素充(chōng)能效(xiào)率

杯的主属性可(kě)能是基础生命(mìng阿富汗是不是亡国了)/攻击/防御百分比加(jiā)成,指(zhǐ)定元素伤(shāng)害加成(chéng),物理伤害加成(chéng)

冠的主属性可能是基础(chǔ)生命/攻(gōng)击(jī)/防御百分比加成,暴(bào)击率(lǜ),暴(bào)击伤害,治疗加成

副属性的词条更加(jiā)随机(jī):基础攻(gōng)击力(lì)百分比加成、攻击力点数(shù)、基(jī)础防御力(lì)百分比加成(chéng)、防御力点数、 基(jī)础生命值(zhí)百分(fēn)比加成、生命值点数(shù)、暴击率(lǜ)、暴击伤害、元素精通、元素充能效率

与崩三圣痕(hén)词(cí)缀类似,圣遗物的属性数值有(yǒu)一个固定的波(bō)动区间(jiān),但区(qū)间(jiān)的上下限需要更多实验验(yàn)证。此外(wài),每件圣遗物(wù)主副属(shǔ)性不(bù)会重复。例(l阿富汗是不是亡国了ì):生(shēng)之花附加属(shǔ)性不(bù)会(huì)出现(xiàn)生命值点数(shù)加成,死之羽附(fù)加属性不会出现攻(gōng)击力(lì)点(diǎn)数加(jiā)成(chéng)。

词(cí)缀的(de)多样性决定(dìng)了圣遗物(wù)较为(wèi)复杂,每个(gè)角色最适合的(de)圣遗物将会在未来的角色攻略中详细分析,本文(wén)将结合角色类型和(hé)养成进度简单讨论。

原(yuán)神(shén)圣遗物强(qiáng)化(huà)加(jiā)成表

首先(xiān),每一个(gè)圣遗物有自己(jǐ)的主属性(基础属性)以及额外的附加(jiā)属性。

而(ér)同(tóng)星级同等级的圣遗物(wù),基础属性加成(chéng)的数值都是一样的。

而(ér)每个位置(zhì)的圣遗物理之冠(guān),生之花,死之羽,时之沙,空(kōng)之杯(bēi),(以下(xià)简称冠,花,羽,表,杯),拥有自(zì)己(jǐ)所(suǒ)能出现的基础属性类型,下面是(shì)各(gè)位置+0基础属性的(de)统计:

主属性在以上一行中选择一个出现(xiàn),x为圣遗物星级。(四(sì)星取x=3.75)

也就是说,某元素(sù)伤害加成的(de)主属性只会在(zài)杯这个位置(zhì)出现,暴击暴(bào)伤治疗加(jiā)成只会在冠出现,元(yuán)素充能(néng)效率只(zhǐ)会(huì)在(zài)表出现。

并且(qiě),圣遗物属(shǔ)性存在小数位却不被显示,所(suǒ)以以下所有数据都只(zhǐ)是一个范(fàn)围内的预估。

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