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狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被动技(jì)能(néng)状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技能(néng)心如镜。

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【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为(wèi)至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条件都比泼(pō)天(tiān)要高,还是需要一(yī)定的(de)气血(xuè)基础,使用后(hòu)还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速(sù)时,给自(zì)己提供更高的(de)生存)

这个技能(néng)与上上个版本的(de)大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技(jì)能上了

技(jì)能(néng)选择:待定

看(kàn)样子(zi)好(hǎo)像(xiàng)两个技能对(duì)大(dà)唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能(néng)高出满(mǎn)月月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性(xìng),就好像(xiàng)门派法宝那样,如(rú)果四(sì)象没有明显(xiǎn)的差(chà)异,就先满(mǎn)足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的(de)狮驼(tuó)的变身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的(de)变(biàn)身(shēn)换一次较少量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以在马上要推(tuī)进的时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个(gè)技(jì)能可(kě)能(néng)还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合(hé)使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能(néng),通用性更高一些,如(rú)果是走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也(yě)只能(néng)在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如(rú)果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的(de),当然最(zuì)后(hòu)也要看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能(néng)。即(jí)便(biàn)是封(fēng)月宫,也给(gěi)满月增(zēng)加一个输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱(ài),最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承受单(dān)体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特(tè)效(xiào),才(cái)有底气(qì)使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如果击败(bài)目标召唤分身,分身(shēn)也是(shì)会立即出手(shǒu)的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激(jī)活被(bèi)动技能。而且愤怒机(jī)制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加(jiā)不容易(yì)了。当然,主动技能的(de)上限还是比平常花果使用的(de)技能(néng)要(yào)高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常(cháng)多(duō)这样的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅助封系防御(yù)都比较高(gāo),一般来说是不怎么(me)怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵(dǐ)抗力狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字相对来说要弱(ruò)一些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动技能:潜(qián)龙在渊

这个技(jì)能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技(jì)能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧特地使的(de)技能。灼炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如(rú)果这个(gè)技能(néng)也(yě)受经脉烽火影响的(de)话(huà),他也(yě)能给队伍的其他的法术单位增加输(shū)出(chū)能力

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不过这(zhè)个技能(néng)只(zhǐ)是给目标(biāo)少量(liàng)的(de)法术(shù)伤(shāng)害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个(gè)也是浪费了魔王自(zì)身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊(dú)情深(shēn)

这个就不(bù)用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加两种印记的(de)血(xuè)量(liàng)

技能选(xuǎn)择(zé):主动(dòng)技(jì)能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没有灵珠也(yě)能(néng)加(jiā)盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技(jì)能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相(xiāng)对来说(shuō)更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这(zhè)个(gè)技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须(xū)弥是(shì)直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和(hé)扶摇直上暴击都更(gèng)上一个(gè)层(céng)次(cì)。

被(bèi)动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也(yě)只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直上击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主动技(jì)能(néng)那条“大量气血”是(shì)我顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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