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酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是一款射击(jī)游(yóu)戏,但是允许玩家进行的破(pò)坏(huài)行(xíng)为,整个竞(jìng)技(jì)房屋场(chǎng)地(dì)都能够推翻。高(gāo)机动性的射击对战,各(gè)自不同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富的。

the finals是一款(kuǎn)多人在线(xiàn)射击游戏,玩家(jiā)们可以在游戏中破坏地图,自由(yóu)作战。为酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的了玩家们都能玩(wán)好该(gāi)游戏(xì),这次为大(dà)家带来the finals游戏简评,the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然是一款(kuǎn)射击游(yóu)戏,但是(shì)允许玩家进(jìn)行的(de)破坏行为,整个竞技房屋场地都能(néng)够推翻。高机(jī)动性的射击对战(zhàn),各自不同的技能能够带来的体验效果也(yě)是极为丰(fēng)富的,且多(duō)次(cì)测试体验其品质(zhì)极有保障(zhàng)。

本(běn)作虽然是(shì)一款(kuǎn)射(shè)击游戏,但是允许玩家进(jìn)行的破坏行为,整个竞技房屋(wū)场(chǎng)地都(dōu)能够推翻(fān)。

高机动性(xìng)的射击对战,各自不同的技能能够带(dài)来的体验效(xiào)果(guǒ)也是极为丰富的(de),且多次测试体验其品质极有保(bǎo)障(zhàng)。

脑洞多大(dà)乐趣就有多大(dà)

在(zài)游戏对战前选择角(jiǎo)色,进(jìn)入游戏后无(wú)法(fǎ)更换配置和角色,所以脑洞的开发(fā)更多的是在(zài)游玩前(qián)的自定义配置(zhì)角色上。

本作角色以体型区(qū)分,简(jiǎn)单来说有(yǒu)着瘦、壮(zhuàng)、胖三种(zhǒng),血量(liàng)依次提高移速逐渐降(jiàng)低。可装备的武器和道具(jù)都各(gè)不相同(tóng)。

瘦子输(shū)出低但(dàn)是跑(pǎo)得快(kuài)作为携带目标跑路(lù)是(shì)较为好(hǎo)用(yòng)的,壮(zhuàng)体(tǐ)型(xíng)各项均衡,胖体型牺牲了移动(dòng)能力(lì),极大提升重(zhòng)火(huǒ)力。

除(chú)开(kāi)射(shè)击(jī)游戏统一(yī)的丰富(fù)*和(hé)投掷手雷外(wài),还包括可破坏墙壁的道具、能快(kuài)速移动的绳(shéng)索、超(chāo)级大跳的跳板、阻(zǔ)挡*的护盾等(děng)各(gè)种不同(tóng)效果的装(zhuāng)备(bèi)道(dào)具(jù)。

由于其种类效果实在是特别(bié)的多,所以在每次开始游戏前(qián)小编也总是会因为(wèi)“这(zhè)也想装备,那也想(xiǎng)带上”但位置却不够而(ér)烦(fán)恼。

能(néng)够自定义创(chuàng)建的角色(sè)配置有着(zhe)很多不同的注重方向,如小编在(zài)上(shàng)次测试(shì)中就自(zì)己构建了一套以破坏建(jiàn)筑为主的BD,整场(chǎng)就没有一(yī)堵墙是(shì)好的(de),三人一起真是(shì)乐趣(qù)翻(fān)倍,还需要抢什(shén)么金(jīn)库。

通过不同效果的道具和武器搭配能(néng)够有(yǒu)着不一样的玩法(fǎ)体验,游玩的感受会发生极大的变化,能够长时(shí)间(jiān)保持极高的新鲜体验(yàn)感。

自(zì)由且震撼的场景破坏

游戏(xì)内存在着场景破(pò)坏(huài)这一(yī)特色内(nèi)容,大家可能(néng)会疑(yí)惑这种(zhǒng)内容算什么特点(diǎn),很多游戏都有。但(dàn)本作的场景破坏是极度自由的(de)。

举个例(lì)子:建筑二楼有(yǒu)提款机,楼上有一队以重(zhòng)火力守着,这时(shí)候可以来(lái)几个炸弹(dàn)从他们的头顶或(huò)者脚下(xià)突破(pò)进(jìn)去。

还能够多个爆破点将一整层楼(lóu)摧毁,让目标掉落(luò)至下一层,甚(shèn)至能(néng)够被(bèi)埋(mái)在废墟(xū)中,这也是区别于同(tóng)类游戏的,即使是载体被摧毁,目标点(diǎn)能够(gòu)随意变动。

虽(suī)然是(shì)如R6那样破坏建筑物的,但是本作全(quán)破(pò)坏的体验有(yǒu)着很(hěn)大的新(xīn)鲜(xiān)感和金(jīn)币爆一地的视觉感,以各种各(gè)样(yàng)的战术收(shōu)获(huò)无(wú)与(yǔ)伦(lún)比的 *** 。

游戏问题(tí)吐槽

1、同一队伍同角色选择可重复,这(zhè)是一个乐趣点(diǎn)也是(shì)一个(gè)难(nán)受点,开(kāi)黑的愉(yú)快(kuài),单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞技(jì),但是现在有太多可以秒(miǎo)杀的(de)武(wǔ)器,让(ràng)人(rén)完全无法找到公(gōng)平竞技(jì)的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来就(jiù)是,砸(zá)的爽、炸的爽、跑的(de)爽,但是TTK比命长(zhǎng)。

4、在没有(yǒu)破坏平衡的武器下,甚至有(yǒu)时(shí)候(hòu)两人(rén)对枪,一弹夹下去两人(rén)还(hái)在(zài)活蹦乱跳。

总结

总的来说(shuō)本作是(shì)一款(kuǎn)有着极大潜力(lì),且目前(qián)表现就非常好的(de)之一人称射击(jī)竞(jìng)技游(yóu)戏(xì),虽然存在(zài)一(yī)定的平衡(héng)问题,但处于测试阶段有(yǒu)着充足的世界(jiè)发掘这些问(wèn)题,且(qiě) *** 组(zǔ)也(yě)在(zài)积极解决,总(zǒng)的来说这(zhè)是一款(kuǎn)能够玩(wán)的非(fēi)常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐(jiàn)入手(shǒu)体验。

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