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ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流(liú),渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配(pèi)置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于敌人等(děng)级的近战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不会(huì)激活(huó)。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发仁慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起(qǐ)来(lái)很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(jì)(s22削(xuē)弹药经(jīng)济(jì),这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力(lì)量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般(bān),要打(dǎ)三波(bō)的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如(rú)门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(shè)(此(cǐ)时(shí)第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打一发(fā),但是一般等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接射(shè),然(rán)后直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结(jié)束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出(chū)速(sù)度(dù)上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月(yuè)的超因(yīn)果(guǒ)射(shè)击以及全(quán)部的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束(shù),或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的(de)基础(chǔ)手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也(yě)没(méi)问题(tí),所以2号位(wèi)可(kě)以带(dài)狙,其次融(róng)合(hé)*、榴(liú)弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速(sù)打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一发(fā)射出去(有星(xīng)象各(gè)就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比(bǐ)较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出(chū),第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身(shēnny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗)】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的(de)终结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是选择(zé)了(le)【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清(qīng)怪效率已经不(bù)错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器(qì)模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续(xù)易伤(shāng),但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满的(de)。

全(quán)知(zhī)之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的(de)情况(kuàng)),如(rú)果队友不需(xū)要(yào)你去保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装备,需要用(yòng)到这两个装备的(de)场景基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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