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感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦(fán)恼着,幸福(fú)着(zhe)(巡猎(liè))」作为印有托(tuō)帕形(xíng)象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为托(tuō)帕专(zhuān)武。特(tè)别是队伍中有(yǒu)另一个输(shū)出位(wèi)的托帕(pà),建议优先选(xuǎn)这个(gè)光(guāng)锥(zhuī)。

托(tuō)帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途的(de)火属性角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本(běn)次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析,托帕用什么光(guāng)锥。五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕形(xíng)象,与托帕同期UP的限(xiàn)定光锥(zhuī),被称为托帕专武。特别是队伍中有另一个输(shū)出位的托帕,建(jiàn)议优(yōu)先选这(zhè)个(gè)光锥。

推荐一:五星光锥「烦(fán)恼着,幸福着(巡猎)」

作为印有托帕形象(xiàng),与(yǔ)托帕(pà)同(tóng)期UP的(de)限定光锥(zhuī),被称为托(tuō)帕专武(wǔ)。

可以给托帕提供常驻的暴击(jī)率加(jiā)成,降低托(tuō)帕的配装压(yā)力,还能提升托(tuō)帕(pà)的追加攻击伤(shāng)害,托帕所有伤害都属于追加攻击(jī),所以基本等同(tóng)于全伤(shāng)害(hài)提升。并且还提供了一(yī)个辅助机制,在装备者释放(fàng)追(zhuī)加(jiā)攻击后,给敌(dí)人施加一(yī)个更高(gāo)可以叠两层的永久(jiǔ)的负(fù)面效果,我方所(suǒ)有角色攻击该敌人都会让(ràng)这次伤害(hài)的暴击伤(shāng)害提高,非常适合(hé)托帕。特别是队伍中有(yǒu)另一个输出位的(de)托帕,建议优(yōu)先选这个(gè)光锥。

推(tuī)荐二:四星光锥(zhuī)「论(lùn)剑(jiàn)(巡猎(liè))」

这个光(guāng)锥提供高额的增伤,但(dàn)需要保持攻(gōng)击同个角色来维持层数,适合多段攻(gōng)击的(de)角色,或者在有对单需求时使用,托(tuō)帕的战技和追击都至少有7段,非常轻(qīng)松就能叠满增益层数。满叠影(yǐng)的情况(kuàng)下,这个光锥(zhuī)的收益是四星中(zhōng)之一,甚至可以和非专武的(de)1叠五(wǔ)星比一比(bǐ)。

推(tuī)荐三:五(wǔ)星光锥「如(rú)泥酣眠(mián)(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提供了非常多的(de)常驻暴(bào)击伤害(hài),且如果普攻战(zhàn)技有一次没有暴击(jī),就能额外(wài)再(zài)获(huò)得(dé)大量暴击率加成(chéng),正好托帕的战(zhàn)技有7段伤害,想(xiǎng)要触发这(zhè)个效果非(fēi)常简(jiǎn)单。并(bìng)且(qiě)虽然BUff只持续(xù)1回合,但是触(chù)发的那个回合(hé)是不(bù)会消(xiāo)耗的(de),也就(jiù)是相当于每3回合可以覆盖2回合。而账账(zhàng)的行动不属于托帕的(de)回合(hé),也不会消耗BUff,这使(shǐ)得(dé)托帕可以白嫖好几次BUff,覆(fù)盖率还算可以(yǐ)。

可用(yòng)四:五星光锥「于夜(yè)色中(巡猎)」

这是希(xī)儿(ér)的专武,提供(gōng)暴击率和战技普攻(gōng)增伤,但对(duì)速度(dù)要求比(bǐ)较高(gāo),托帕需要和艾丝(sī)妲(dá)配(pèi)合才能(néng)够(gòu)吃(chī)满(mǎn)层数,覆盖(gài)率和加(jiā)速(sù)BUff覆盖(gài)率成(chéng)正比。而(ér)终结(jié)技暴击(jī)伤(shāng)害加成由于(yú)托帕的终结技没有(yǒu)伤(shāng)害,所以就吃不到增益了。更多(duō)的(de)时候可能会是(shì)一个(gè)只(zhǐ)能吃(chī)到暴击率的白板。

可(kě)用四:五星光(guāng)锥「星海巡航(巡猎)」

可(kě)在模拟宇宙黑塔(tǎ)的商(shāng)店中免费兑换到(dào)满(mǎn)叠的五星光锥,其(qí)技能常态提(tí)供不少暴击率,可以降低托(tuō)帕的配装(zhuāng)压力(lì),另(lìng)外两项效果之一(yī)项可以提(tí)高斩杀(shā)能感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内力,使得(dé)暴(bào)击率压力再次降低。第(dì)二项则提高了杀敌(dí)后(hòu)的收益。不(bù)过(guò)由(yóu)于(yú)托帕清杂能力(lì)一般,覆盖率(lǜ)堪忧。

可用五:四星光锥(zhuī)「唯有(yǒu)沉默(巡(xún)猎(liè))」

这个光锥适合在对单或者(zhě)对二环境下使用,能提高暴击率,降(jiàng)低配装(zhuāng)压力,常态攻(gōng)击力的提升也可(kě)以提高托帕的(de)伤害。但(dàn)目前的(de)环境对2以(yǐ)下比较少,需(xū)要(yào)快速击杀(shā)小(xiǎo)怪(guài)来(lái)启(qǐ)动光锥效(xiào)果。

可用六(liù):四星光(guāng)锥「重返幽冥(巡猎)」

这(zhè)个光锥(zhuī)常态提(tí)高暴击率,降低配装压力。并且在暴击后有概率可以消除敌人的增(zēng)益效果,可以当半个虚(xū)无(wú)来用,不过可惜每(měi)次攻(gōng)击(jī)只(zhǐ)能触发一次。并且这(zhè)是大月卡光锥(zhuī),只(zhǐ)有氪金才能获(huò)得。

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