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没带罩子让捏了一节课感受

没带罩子让捏了一节课感受 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最强游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

没带罩子让捏了一节课感受

原(yuán)神(shén)选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角色(sè)之后,接下来是(shì)选择风(fēng)属性角色了(le),可(kě)是究竟原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵都不在(zài)话下。大(dà)招强力聚(jù)怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发(fā)生器(qì)输出也(yě)不低,加上(shàng)高的离谱的(de)充能速度,后期依(yī)然强(qiáng)而有力(lì)。即(jí)使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只(zhǐ)要是(shì)任何可以地形杀(shā)的副(fù)本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出(chū)效率是极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期(qī)不俗的输(shū)出(chū),虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然(rán)算(suàn)的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初始角(jiǎo)色也要(yào)输出给你(nǐ)看!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色(sè)的当(dāng)前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就(jiù)是(shì)主角了。在没抽到(dào)其他(tā)风属(shǔ)性角(jiǎo)色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输出(chū)其实并(bìng)不低(好歹是五星的面(miàn)板),命(mìng)之座培养起来也(yě)相(xiāng)当简单(任(rèn)务做着做着就练(liàn)起来了(le)),没带罩子让捏了一节课感受风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高额输出还能套(tào)盾增强生存(cún),没攒出EX角色(sè)之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽(cáo)不(bù)开大的时候(hòu)在刮(guā)痧(shā),但是开大(dà)之后(hòu)的输出真的(de)很(hěn)靓(jìng)仔。同样(yàng)地作(zuò)为风属性角(jiǎo)色(sè),抽到之后可(kě)以解(jiě)放主角(jiǎo)成(chéng)为岩(yán)属(shǔ)性专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突(tū)进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段(duàn)和(hé)第四(sì)段(duàn)射击(jī)能够额外(wài)射出一支箭。第六(liù)段射(shè)击(jī)具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害(hài)更高,更为(wèi)精准的(de)瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥有较(jiào)高倍率(lǜ)的伤(shāng)害(hài),且(qiě)为(wèi)元素(sù)伤害(hài); 

元素技能:点(diǎn)按:在目(mù)标位置唤出风域,对(duì)处(chù)于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身(shēn)为中心(xīn)唤出更大(dà)的风(fēng)域(yù),乘风(fēng)飞(fēi)到空(kōng)中(乘(chéng)风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处(chù)于(yú)风域位置的(de)敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其(qí)击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量(liàng),射(shè)出千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其(qí)造成风元素伤(shāng)害(hài),并对弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得对(duì)应属(shǔ)性,造成对应元(yuán)素的(de)附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩家可(kě)以切换输出(chū)角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重击:带(dài)击飞效(xiào)果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周围(wéi)的敌(dí)人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领(lǐng)域,伤害敌人(rén)的同时为我方成员回复气血,回血量(liàng)取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一层,让她(tā)能够在攻(gōng)击的(de)同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能(néng)】 

普攻(gōng):最多(duō)五段(duàn)攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的(de)两段攻(gōng)击(jī)。

元(yuán)素(sù)技能:对前(qián)方敌人持续造成风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果(guǒ),如(rú)果接触(chù)到水火冰雷(léi)元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助。 

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