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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

原(yuán)神选好了火属(shǔ)性角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶快看看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的啊

技(jì)明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了能原(yuán)地起飞(fēi),爬山赶路各种必(bì)备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便(biàn)配(pèi)个元素发生器(qì)输出(chū)也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能(néng)速度,后期依(yī)然强而有(yǒu)力。即(jí)使几(jǐ)次被砍也(明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以地形(xíng)杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是(shì)极大的(de)提(tí)高,贯穿前(qián)期到后(hòu)期(qī)的优秀(xiù)辅助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽(suī)然(rán)没(méi)有探(tàn)索(suǒ)效(xiào)率上的大幅提(tí)升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初(chū)始角(jiǎo)色(sè)也(yě)要(yào)输(shū)出给你看!

在所有风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)都是5星角色的当前版(bǎn)本(běn),更好(hǎo)获得的风属性工具(jù)人就是主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是解谜必须(xū)的(de)角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就练起(qǐ)来(lái)了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额(é)输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色(sè)之前(qián)就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的(de)很靓(jìng)仔。同样(yàng)地作(zuò)为风属性角色,抽到之后(hòu)可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为岩(yán)属性专职工具(jù)人。五星不俗(sú)的面(miàn)板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续(xù)的(de)射(shè)击。其(qí)中(zhōng)的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射(shè)出(chū)一(yī)支(zhī)箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够(gòu)造成(chéng)大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高(gāo),更为精(jīng)准的(de)瞄准射击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄(miáo)准射(shè)击和满(mǎn)蓄力射击(jī)。满蓄(xù)力射击拥有较(jiào)高倍率的伤(shāng)害,且为元(yuán)素(sù)伤害(hài); 

元素技能(néng):点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造(zào)成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量(liàng),射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风元素(sù)伤害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续(xù)的击(jī)飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属(shǔ)性,造成对应元(yuán)素的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围的敌(dí)人,把怪聚集到(dào)一起,是一(yī)位非(fēi)常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩(wán)家可以切换输出(chū)角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带(dài)击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉到(dào)面前(qián),松手可(kě)以击飞敌(dí)人(rén)。。 

大招:创造一片(piàn)风(fēng)的(de)领(lǐng)域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生(shēng)命上(shàng)限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的(de)回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放(fàng)不(bù)出大招(zhāo)的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰(bīng)雷元(yuán)素(sù),还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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