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其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义

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大唐官(guān)府主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被(bèi)动(dòng)技能退(tuì)避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义动技(jì)能入(rù)魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技(jì)能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火(huǒ),被(bèi)动技(jì)能(néng)护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动技能否(fǒu)极泰来(lái),被动(dòng)技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动(dòng)技能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动技能(néng)锁(suǒ)千(qiān)秋,被动技能(néng)心如镜。

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【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技能的(de)选择。)

每个(gè)单(dān)位承伤(shāng)要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少(shǎo)不低(dī)于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成(chéng)本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的气血基(jī)础,使用(yòng)后还要其人舍然大喜的舍是什么意思,不舍昼夜的舍是什么意思古义(yào)休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提(tí)供更高的生(shēng)存)

这个(gè)技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象技能上(shàng)了

技(jì)能(néng)选择:待定

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个(gè)技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字属性(xìng),就好像门(mén)派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四(sì)象没(méi)有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换一次较少量(liàng)的单体伤(shāng)害。这个技能可以(yǐ)在(zài)马(mǎ)上要推进(jìn)的(de)时候使用。

我(wǒ)认(rèn)为这个技(jì)能可能(néng)还(hái)要比百(bǎi)兽怒要实在(zài)一些

被动(dòng)技能(néng):与兽同(tóng)行

这(zhè)个技(jì)能与(yǔ)内圈经(jīng)脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高(gāo)一些,如(rú)果是走内圈就(jiù)选(xuǎn)被(bèi)动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):冷月(yuè)清秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位。(这是一个全(quán)新的技能(néng),不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个目(mù)标,冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标(biāo),这个如(rú)果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后(hòu)也要(yào)看冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一个输出加(jiā)成

四、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破(pò)凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的(de)伤害,并(bìng)且有3个以上(shàng)是暴击的(de)伤(shāng)害(hài)。可以(yǐ)作(zuò)为破血的(de)平(píng)替(tì)技能(néng),如果触发暴(bào)击(jī)了,最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更(gèng)好自(zì)身能有较高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外(wài)的伤(shāng)害,如果(guǒ)击(jī)败目(mù)标(biāo)召唤分身,分身也是会(huì)立(lì)即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为非酋的(de)我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏(bó)运气的,我(wǒ)个(gè)人更愿意激(jī)活被动技(jì)能(néng)。而且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的(de)获取更加不容(róng)易了(le)。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里还是非常多(duō)这(zhè)样的玩(wán)家)可以(yǐ)选择主动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破(pò)碎(suì)要低(dī))

我觉得这个很棒的技能(néng),也不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅助(zhù)封系(xì)防御(yù)都比(bǐ)较高,一般来说(shuō)是不(bù)怎么怕(pà)破(pò)碎的。而辅助(zhù)门派(pài)对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要(yào)使用愤(fèn)怒(nù)不增(zēng)加法术伤(shāng)害(hài),而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增加的(de)一个凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若(ruò)有(yǒu)特(tè)别需要就是开主动技能(néng)

六(liù)、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套更广的(de)作用面。如果这个技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他(tā)的法术(shù)单位增加(jiā)输出能力

不过这个(gè)技能只是给(gěi)目标(biāo)少(shǎo)量的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔王自(zì)身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说(shuō),是先祖(zǔ)流魔(mó)王的福(fú)音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话,那(nà)么其实(shí)就是很长(zhǎng)时(shí)间的法术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动技(jì)能:否极(jí)泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但是护盾值要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨

相当(dāng)于大(dà)唐的(de)兵者(zhě)勇(yǒng)

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔(mó)雷音可以选择被动(dòng)技(jì)能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹那(nà)须弥(mí),但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值(zhí),而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上使用击(jī)水三(sān)千伤害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有(yǒu)溅射(shè)的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星(xīng)鲲的(de)威力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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