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女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子

女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简称托(tuō)帕(pà))是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规(guī)普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字(zì)…

女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子"gallery" title="《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě) 托(tuō)帕(pà)加点推荐">

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据(jù)队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一点(diǎn),有(yǒu)些(xiē)情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心机制启动的关(guān)键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易(yì)伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效(xiào)。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账账发动(dòng)一(yī)次(cì)攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如下(xià):

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时存在一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债证明】标(biāo)记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的(de)追加攻(gōng)击由账账自(zì)身行动的(de)攻击触发时(shí)(账账击破、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的(de)行动还未结束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不会(huì)对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技(jì)是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍(bèi)率提(tí)高,这(zhè)部分提高的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技(jì)的那(nà)次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技(jì)的(de)攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追(zhuī)击(jī)提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击(jī),账账(zhàng)就会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上就(jiù)要行动(dòng)了的(de)时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是(shì)一个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定(dìng)范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后(hòu)在账账(zhàng)首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机(jī)出一个面具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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