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战法配(pèi)置:不攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之(zhī)极(jí)+空城,宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐游(yóu)飘筹算增加发动机率,木鹿(lù)双加的(de)宝物,承(chéng)影(yǐng)。

战法(fǎ)配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的(de)宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率,木(mù)鹿(lù)双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词(cí)条的宝物均(jūn)可。

《率土之(zhī)滨》撸(lū)串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作(zuò)为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下(xià):

1.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,无论是携带绝水遏(è)敌禁疗,携带(dài)全军突击(jī)解控,携(xié)带三军之众回血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉(chán)自带指挥(huī)减伤(shāng)和稳定暴走(zǒu),随(suí)便带(dài)个空城,形兵简直不要(yào)太平民(mín)。

3.有了这样(yàng)的大(dà)营和前锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击点(diǎn)头的(de)李儒,成为传奇的鬼吕(lǚ)都将有机会大放(fàng)异彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被动战(zhàn)法,「不攻」是指(zhǐ)挥战法(fǎ),两者不(bù)冲(chōng)突,相互叠(dié)加(jiā)下(xià),可(kě)以让(ràng)法系大营(yíng)更(gèng)加炸(zhà)裂。

(2)破除(chú)规避。

首先说「垒实(shí)迎(yíng)击」,如果有(yǒu)规避,那(nà)不(bù)攻可(kě)以破掉(diào)规避(bì);如(rú)果没(méi)有规(guī)避(bì),不攻是指(zhǐ)挥(huī)谋略伤害,不是普通攻击,不会触发规避。

有规(guī)避次数的「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列营守(shǒu)险(xiǎn)」,有规避次数的,那(nà)肯定是(shì)消耗(hào)一次(cì)是一次;

还有(yǒu)回合(hé)内(nèi)有+∞次规避的「空城」。那也不(bù)怕,过了2回合(hé),「深(shēn)谋远虑」也叠加(jiā)起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗和罚站。

开篇的(de)时(shí)候写(xiě)过(guò)了:绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军(jūn)、利兵(bīng)谋胜(shèng)非(fēi)常适合(hé)象兵木鹿,能(néng)够提升(shēng)全队的生存环境,舒适(shì)大水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样营的输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁(tiě)也想要,大张张(zhāng)也要,好像除了法刀(dāo)外,别的队伍都(dōu)想(xiǎng)要。

●其中全(quán)军、三军(jūn)和利兵(bīng)也比(bǐ)较(jiào)抢手,前者(zhě)是蜀骑不(bù)被控(kòng)的(de)关(guān)键,后(hòu)者(zhě)在各类大肉队中均是很难被替换的。

●其(qí)中的绝水,其(qí)他队伍(wǔ)用的相(xiāng)对较少了(le)。指挥法刀因为伤(shāng)害不够(gòu),经典配置中(zhōng)是有极(jí)火佐攻和绝门遏敌(dí)的,大张(zhāng)张中也(yě)有这个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回(huí)合毫发无损的规避流战法。

「形兵之(zhī)极」是(shì)宝物出来(lái)以前,唯(wéi)一一个(gè)可以(yǐ)增加战法(fǎ)发动几率的途(tú)径。宝物出现以后(hòu),很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得(dé)「形(xíng)兵队」都是垃(lā)圾,理(lǐ)由是10%的发动几率无(wú)所谓,增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤(shāng)不够,队伍没有兵种(zhǒng)加成等。但是这个(gè)战法(fǎ)真(zhēn)的很平(píng)民。

二、克(kè)制关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还(hái)可以打,打魏智(zhì)和流氓不(bù)好(hǎo)打。

打蜀(shǔ)骑好打应(yīng)该是(shì)因为浑(hún)水的控制、貂蝉的暴走、超高的(de)谋略(lüè)伤害三个(gè)原(yuán)因(yīn)。

打法刀(dāo)好打应该是(shì)因为木鹿不吃反(fǎn)计还能打控(kòng)制和助攻,以及貂蝉(chán)的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯定(dìng)是魏智(zhì)高(gāo)额的魔防。

打(dǎ)流(liú)氓不好打的原(yuán)因(yīn),其实(shí)就是貂(diāo)蝉(chán)的配置有点低了(le)。

号(hào)主是在试师(shī)赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜(cài)刀(dāo)也(yě)能打,但是没有带自保战法的木鹿容易挂(guà)。

三、宝物(wù)设(shè)置

1.「李儒(rú)」的(de)宝(bǎo)物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机(jī)率(lǜ)。

2.「木鹿(lù)」双加的宝(bǎo)物,承影;单(dān)加谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看带的(de)战法,天资、颖(yǐng)悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉(chán)」在(zài)这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。锤子、别(bié)鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种(zhǒng)设置(zhì)

●李儒(rú):弩兵——地利齐射,单核输出(chū),本着输(shū)出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保战(zhàn)法,点个难测(cè)保狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵(bīng)辅助单(dān)位的常用兵种特性(xìng)。

五(wǔ)、战报分享

六、总结

1.队伍战法(fǎ)亲民,效(xiào)果不俗的平民(mín)队(duì)伍(wǔ)。

2.其中(zhōng)的撸串(chuàn)队,喝着啤酒撸(lū)着串,一(yī)队平民(mín)干满红,爽。

3.队(duì)伍(wǔ)的大营有较(jiào)多(duō)的选择,比(bǐ)如李儒(rú)、张角、陈宫等。

4.中军的替(tì)代战法(fǎ)较多,绝水、浑水、全(quán)军、三军、利兵都可以有不错的(de)表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可(kě)以更(gèng)大程度的发(fā)挥上(shàng)面5个主动战法的效果,提高队伍的生(shēng)存率。

6.貂蝉(chán)自带指(zhǐ)挥(huī)减伤和稳定暴走,随便带个(gè)空城,形兵简直(zhí)不要太平(píng)民。

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