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i 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技(jì)能(néng),伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流星(xīng)魂(hún)详(xiáng)解,镜流星(xīng)魂介绍分析。月犯天关相当(dāng)于直接i给镜流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认(rèn)为(wèi)是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害(hài)的提(tí)升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机(jī)制,总体来说(shuō),属于(yú)关键星魂(hún)。

1、月犯天关

相当(dāng)于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技可(kě)以认为(wèi)是【转魄(pò)】期间(jiān)内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤(shāng)害的(de)提升约6.6%。

一(yī)魂还提高(gāo)了镜流对单时的表(biǎo)现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

2、朔晕七(qī)星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能(néng)力,但这对(duì)buff覆盖时机的要(yào)求会更高一(yī)些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相(xiāng)当平(píng)滑,几乎就是线性的(de),可以根据预算自行决定(dìng)抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技(jì)等级+2,最多不超过15级;天赋等级(jí)+2,最多不超过15级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧(ba),镜(jìng)流的前5魂的提升那是相当(dāng)地平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是(shì)提(tí)高了攻击区的(de)数值,总体(tǐ)提(tí)升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技(jì)等(děng)级+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等级(jí)+1,最多不超过10级。

惯例加(jiā)行(xíng)迹(jì)等级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例(lì)提(tí)升行迹的(de)星(xīng)魂(hún)也设计地很有心机,3魂给了(le)两个中等收益的天赋和(hé)大(dà)招的等级(jí),5魂给了一(yī)个收益(yì)更(gèng)高的战(zhàn)技等级,和一个收益较(jiào)低(dī)的普(pǔ)攻等级——结果两(liǎng)星魂的收益(yì)几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数值就(jiù)翻了个倍了,意图太明(míng)显了——这就(jiù)是想在六魂给一个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔望】的(de)层数,相当于(yú)是提i升(shēng)了(le)镜流爆发期的覆盖率。在(zài)机制上也是(shì)比较大(dà)的提升。综(zōng)合(hé)提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量(liàng)约70%,是崩铁角色比较标准的(de)6魂提升量。

总体评价是,6魂(hún)前的(de)星(xīng)魂提(tí)升都(dōu)非(fēi)常(cháng)平滑,6魂给了一个较大(dà)的提升,算是(shì)玩家(jiā)比较乐于见到的星(xīng)魂提升形式。

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