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可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思

可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些(xiē)可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思情况用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个快速(sù)爆(bào)发出(chū)伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击(jī),也(yě)是托帕(pà)的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌(dí)人受到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对(duì)追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账(zhàng)发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次(cì)攻(gōng)击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动,不(bù)会激活(huó)需要账账自(zì)己行(xíng)动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时(shí),若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使随机(jī)敌(dí)方目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】只能(néng)同时(shí)存在(zài)一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的(de)攻击(jī)触发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还(hái)未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的(de)追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前(qián),所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间外(wài)用追击拉条账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技(jì)都被(bèi)视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结(jié)技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者(zhě)战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会(huì)发(fā)生变化(huà),并(bìng)且在行(xíng)动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图(tú)主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后(hòu)随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

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