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心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思

心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部(bù)落(luò)与弯(wān)刀(dāo)手游(yóu)》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值附加基(jī)数]例(lì):长剑,mf=0-3说明:心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思以mf开头的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说明:表(biǎo)示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定物(wù)品词缀详(xiáng)情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性(xìng)的(de)变量数组:qv=变(biàn)量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记(jì)录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量(liàng)代码数组由列数(shù)为2的二(èr)维数组组成,列(liè)1为枚举值,列(liè)2为品质(zhì)数(shù)值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀(zhuì)有3条词条(tiáo),那(nà)么他的(de)变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这是一(yī)个给巨(jù)人神锤(chuí)附魔(mó)一个不死词条

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值(zhí)

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备(bèi)附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精神(shén)=精(jīng)神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命值

传说(shuō)属性力量(liàng)4:四维(wéi)+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方(fāng)攻击+20%

狂(kuáng)战:+友(yǒu)方(fāng)暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆(jīng)棘4:+心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思友方(fāng)反伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自(zì)己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程(chéng)伤害(hài)减(jiǎn)免+30% +四(sì)维(wéi)一(yī)项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受的(de)所有(yǒu)伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理攻击(jī) 提升10%所受(shòu)到的全(quán)部伤(shāng)害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效(xiào)果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机(jī)一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四(sì)维随(suí)机一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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