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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭》的情节(jié)中规中矩,日记中(zhōng)虽然有很多与解(jiě)谜无关(guān)的(de)因(yīn)素,但也生硬地充满了故事。

《非常(cháng)调(diào)查局:不(bù)灭》是(shì)一款场景(jǐng)解密游戏,你将(jiāng)扮(bàn)演Karena和你(nǐ)的机(jī)器人(rén)moe ,探索一起(qǐ)关于时(shí)空(kōng)法阵的异常事(shì)件——这来自(zì)你(nǐ)的一(yī)名(míng)死去的(de)故人(rén)。

《非常调查(chá)局:不(bù)灭》的(de)情节中规中矩,日(rì)记中虽(suī)然有很(hěn)多(duō)与解谜无关的因素(sù),但也(yě)生硬地充满了故事。如果日记(jì)里只有(yǒu)主线,没(méi)有(yǒu)传达(dá)的故事,情节就会特别单薄(báo)。这里的缺陷应该是(shì)这(zhè)些情节没有(yǒu)融入解(jiě)谜,或者说他没(méi)有分批(pī)融(róng)入剧情。

如果通过(guò)解谜获得(dé)一(yī)些信息(xī),让玩家自己脑补,应该会更有意思。比如(rú)你(nǐ)可以(yǐ)简化一些日记内容,用另一种方(fāng)式传递一(yī)部分给玩家。 比较生硬(yìng)的(de)做(zuò)法,玩家先通过日记了解到这个人和她的同伴(bàn)的一(yī)些信息,然后通过解谜(mí)让玩家通过(guò)解谜获得同伴(bàn)的工作(zuò)手札或者某(mǒu)些物品以及更多(duō)的信息(xī)(包括死亡)。如果能一步(bù)一步获取(qǔ)信息,就不要一下(xià)子输出(chū),不(bù)然会有点出戏。

《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》的(de)人物(wù)立绘很(hěn)不错,人物画(huà)风较为细腻,玩(wán)家角色(sè)的身份设计是(shì)可(kě)以穿越时(shí)空的(de)少女,旁边(biān)还(hái)有智能(néng)助手进行辅助。主(zhǔ)控(kòng)制器和小机器人的对话和提示相当自然,也不是特别(bié)出(chū)戏,这一(yī)点做的(de)不错(cuò)。

解谜没那么难,因(yīn)为(wèi)《非常调查局:不灭》是小游戏所以还(hái)可以(yǐ)再打(dǎ)磨(mó)。有一点让人很困扰的是,有(yǒu)几个游戏测试的(de)是临时(shí)记忆,比如“手绘符文”和最后一章的(de)转盘。能(néng)在笔记本上(shàng)记住符文的大致(zhì)图(tú)案,如(rú)果(guǒ)非要我从几个中(zhōng)选的话(huà),完(wán)全没有(yǒu)问题(tí),但是在游(yóu)戏中,给了一堆点让玩(wán)家来画(huà),没有(yǒu)照片,没有图片对着画,这(zhè)种玩法(fǎ)有(yǒu)点麻烦。即使剧(jù)情让主控(kòng)抄(chāo)下(xià)来(lái),之后也可以(yǐ)拿出来(lái)看(kàn)着描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情结构和玩(wán)法是(shì)一(yī)款(kuǎn)比较完整的游戏,它的整体框(kuāng)架很完善,需要的东西都有(y日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家ǒu),但是感(gǎn)觉“这里”和“那里”好像意思(sī)差(chà)不多,都属于“处于雏(chú)形,需要打磨(mó)”的作品。玩(wán)起来会让人(rén)觉得无论世界观还是(shì)符文都(dōu)是(shì)作者(zhě)潜(qián)心设计的游戏世界,所有还是很期(qī)待续集的。

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