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鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如果胆子(zi)大(dà)技术好的(de),可以智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求(qiú)是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自身(shēn)的(de)属性就很(hěn)好,升级(jí)之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结(jié)局(jú)。后面你还可以换其(qí)他(tā)强(qiáng)劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战(zhàn),武士相对突出(chū)的(de)就是(shì)敏捷,我们在开(kāi)局几(jǐ)级优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们(men)就可以(yǐ)提(tí)升(shēng)武(wǔ)士的力量,因为我们(men)主要(yào)走的(de)还(hái)是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢恩(ēn)比较紧张(zhāng),我们可以先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图收集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对高的Boss采用的(de)策略就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其(qí)锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了(le)一(yī)定的(de)实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对(duì)应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法(fǎ)术(shù),本身耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本上不(bù)用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧(huì)这两个(gè)针对于(yú)法(fǎ)术职业的属性,我们武士开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插(chā)着血(xuè)量(liàng),初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值达到(dào)中这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在(zài)你(nǐ)探(tàn)索到(dào)拿到这把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点(diǎn)血量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后面属(shǔ)性(xìng)收益就(jiù)很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后(hòu)根据所选武(wǔ)器(qì)的(de)能(néng)力值要(yào)求加点,然(rán)后(hòu)想玩力敏的话(huà)就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就(jiù)需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程武器(qì),可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主(zhǔ)要就是加血,因为血(xuè)量就(jiù)是属于容错值,很多玩家误(wù)以(yǐ)为(wèi)前期要加(jiā)力量(liàng),其实这是(shì)一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不(bù)会那(nà)么容易(yì)被一两刀带走(zǒu),这个是基础(chǔ)核心属性(xìng)。所以(yǐ)建(jiàn)议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力(lì)量(liàng),也同样加到27力量(liàng),这个(gè)是之一阶段。

最起(qǐ)码可(kě)以(yǐ)保证在(zài)开荒的(de)时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也(yě)能让你及时的装备一鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号(yī)些必要的武器。随(suí)后就是加到(dào)32点血量(liàng),然后再去加力(lì)量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样(yàng)的(de)话流浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可(kě)以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期(qī)武器装备(bèi)可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决(jué)定了你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备和(hé)更多的(de)精(jīng)力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基(jī)本上(shàng)就可以不用管(guǎn)了,20点基(jī)本上可(kě)以保证不会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武(wǔ)器(qì)都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当提(tí)升(shēng)一些。装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够(gòu)会导致跳不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随(suí)意加(jiā)点,会让法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一(yī)定要看清法师(shī)的着(zhe)重点,因为法师(shī)不同于战士和(hé)其他职业(yè),法(fǎ)师的主要(yào)攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可(kě)以对法(fǎ)师(shī)法(fǎ)术(shù)加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们(men)也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法(fǎ)师(shī)中(zhōng)加智力是(shì)非常(cháng)关键的(de),通过智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻(gōng)击(jī),在(zài)伤害(hài)敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议(yì)在前期可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用(yòng)的陨石鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号(shí)术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也(yě)是(shì)需要(yào)18点,当然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们(men)使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法(fǎ)师(shī)很关键,但是在前(qián)期我(wǒ)们(men)也不要一味的对法(fǎ)师(shī)进行智力加成,这样虽(suī)然法师的法师(shī)的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如(rú)果(guǒ)我们(men)没有强大的血槽(cáo),那样也(yě)承(chéng)受不了敌(dí)人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使(shǐ)用(yòng)力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的(de),你在血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的(de)防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如(rú)果我(wǒ)们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是(shì)可以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可以(yǐ)把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力(lì)上了,中后期也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一(yī)刀秒,然(rán)后就(jiù)按照智力(lì)加(jiā)2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃(chī)力(lì)了,可(kě)以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为不(bù)了(le)解敌人出招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注和(hé)智(zhì)力够高,可以打很(hěn)多后期都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑士(shì)的加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害,而(ér)且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动(dòng),加点至31点可(kě)以有效提(tí)升打败(bài)BOss的概(gài)率,降低挨打的(de)可能(néng)性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐(nài)力不够,那(nà)么装备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

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