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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏(zòu),然后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所以同(tóng)样的(de)门(mén)派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得(dé)使用一念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这(zhè)个(gè)炸(zhà)弹,在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不用技能(néng),一用就得(dé)是(shì)星鲲,就(jiù)算时机不对(duì),也(yě)不得(dé)不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题(tí),星海佩(pèi)使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束(shù)时,有30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的(de)门派(pài)法宝四(sì)象和两仪(yí)多少有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是(shì),须弥海也一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加(jiā)一(yī)次,那么你在(zài)持续(xù)期间就有可(kě)能一直在(zài)星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么(me)太(tài)阳就刚好可(kě)以发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本身就是(shì)一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛(ma)

如果在意的(de)是四象效果(guǒ),那么(me)尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意(yì)值低(dī)时使用(yòng)四象效果数(shù)值也较(jiào)低,也(yě)是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实(shí)也(yě)就是为了(le)可以更(gèng)快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的(de)法术(shù)伤害意义也(yě)比较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战(zhàn)意(yì)值越(yuè)多,使用收益(yì)也越大。但如(rú)果在战意值较低时(shí)使用,则可(kě)能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能(néng)更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太阴

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太阴(yīn)描述(shù)我不清楚具体(tǐ)效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更是没有(yǒu),所以我也没有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个描(miáo)述可(kě)能存(cún)在(zài)三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝后(hòu),回合结束时增加的须(xū)弥(mí)值由三个(gè),概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的(de)须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概(gài)率获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回(huí)合(hé)结束时(shí)/回合开始时(shí),总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应(yīng)该(gāi)是之一种可能,就是(shì)回合结束概率增加(jiā)4点须弥(mí)值

不管是哪一(yī)种吧,总之太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害(hài)的(de)时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲(kūn)技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间可(kě)千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候(hòu)使用,这(zhè)些(xiē)战(zhàn)斗的(de)星(xīng)鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的(de),获得溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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