惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四(sì)象两仪(yí)主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分析游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的(de)愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火塔分析(xī)

一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对(duì)自身使(shǐ)用,持续(xù)期(qī)间回(huí)合(hé)结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下(xià)两(liǎng)仪属(shǔ)性(xìng)所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单(dān)次获得(dé)的愤(fèn)怒值(zhí)较少(shǎo)的时候(hòu),阴属性增加的(de)效果也会(huì)较低甚(shèn)至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气血损失较高时(shí),阴属(shǔ)性额(é)外增加的(de)愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时一次(cì)结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一(yī)回(huí)合(hé)内受(shòu)伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如(rú)果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴就经(jīng)常被(bèi)吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回(huí)合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如(rú)果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用(yòng)出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持(chí)续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来(lái)

然后我还要(yào)说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了(le)我多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会(huì)是多少,如果没(méi)有倒地,则(zé)一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的持续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给(gěi)补回(huí)来的(de)

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时候着(zhe)急用怒(nù)的时候会(huì)更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互之间就不(bù)要(yào)逆来逆去的了

以上就是《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻西游手(shǒu)游专(zhuān)区!

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的(de)话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 坐镇和坐阵的区别脍炙人口,坐镇和坐阵有什么作用

评论

5+2=