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骰(tóu)子房(fáng)中生成(chéng)的(de)掉落物(wù)有可能(néng)位于(yú)中心5×5区(qū)域的骰子(zi)面上,拾取他们将会(huì)触发骰子房效果。

以撒的结合骰子房获得(dé)需要玩(wán)家先在楼层生成一个献(xiàn)祭房(fáng),献(xiàn)祭房(fáng)有概(gài)率被骰(tóu)子房取代,骰子房中生成的(de)掉落(luò)物有可能(néng)位于(yú)中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会(huì)触发骰子(zi)房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊(shū)的(de)房间(jiān),可以(yǐ)增加游戏的随(suí)机性。与大多数其他特殊房间不同,骰子房需要两把钥匙才能打开。

2、玩家获(huò)取骰(tóu)子房,必须先决定是否(亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢fǒu)在(zài)当前楼层生成(chéng)一个献祭房。

3、这通(tōng)常在每(měi)层发生的概率为(wèi)1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的(de)总血量大(dà)于等于(yú)其(qí)当前(qián)的心之(zhī)容器数目(mù),则此概率会增加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生(shēng)成(chéng)献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生成(chéng)的掉(diào)落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们便触发骰子房(fáng)效果。

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