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bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其(qí)是各种空(kōng)连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将(jiāng)作为冒(mào)险家协(xié)会的(de)一员(yuán),在(zài)阿特兰世界进行探索,寻(xún)找世(shì)界能量(liàng)之源晶核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗意(yì)志将在此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感(gǎn)受(shòu)在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣(kòu)的大(dà)型立(lì)体箱庭(tíng)式关卡林(lín)立,沉(chén)浸(jìn)式寻宝解谜险象(xiàng)环生(shēng)。在未知迷途的冒(mào)险(xiǎn)征程上,集结(jié)志同道合(hé)的伙伴(bàn),组(zǔ)队团战挑战各方(fāng)势力,运(yùn)用丰富的技(jì)能系(xì)统,自由搭(dā)配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩(wán)法(fǎ)了,但是最(zuì)后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本装备加强化,前(qián)者(zhě)周期(qī)长,后(hòu)者搞心态,所(suǒ)以开(kāi)服(fú)bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗役(yì)两(liǎng)个月的流(liú)失率已经(jīng)很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的(de)上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性,技(jì)能共用(yòng)一个按键的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳(quán)拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩(wán)boss的(de)时候(hòu)感觉(jué)是纸人在对砍。bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗p>

三(sān)、平衡性

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升级路(lù)上明(míng)显会更顺畅(chàng)。但(dàn)是(shì)当(dāng)大家的职业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方做出(chū)改变后,职业操作付出和伤害(hài)收入的(de)差距(jù)开(kāi)始(shǐ)明显拉大(dà)。以(yǐ)魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同样是本(běn)命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时(shí)候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题(tí)是魔剑要(yào)想(xiǎng)打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国(guó)王(wáng)本和女王本的(de)女王都爱来回走动,而且经常(cháng)冻(dòng)技能导(dǎo)致实战(zhàn)中绝(jué)影(yǐng),真的很难刷,会经常(cháng)断线。这(zhè)时候(hòu)如(rú)果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输(shū)出(chū)时间,还需要考虑是(shì)否在残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避各(gè)种技能了,还(hái)有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会让实(shí)战绝影(yǐng)很难(nán),从而(ér)大(dà)大降低输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本(běn)是(shì)80%的时(shí)间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能(néng),舒适(shì)稳定。 这还没提到现(xiàn)在最(zuì)酷的元(yuán)素,真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有(yǒu)爆发和(hé)续航(háng)双重优(yōu)势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝(gān)度挺(tǐng)高(gāo)的,bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有(yǒu)深渊都要接近(jìn)2个小(xiǎo)时。更不用(yòng)说(shuō)团(tuán)本、灵(líng)响、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等(děng)等(děng),有点(diǎn)dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对(duì)平民比较友好的(de)一点,氪度直线下降(jiàng),基本上月卡和(hé)大月卡以外的(de)所有道具都可以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的(de)天空(kōng)也(yě)很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营(yíng),基(jī)本(běn)上各(gè)种雷(léi)点都踩了(le),就目(mù)前投(tóu)诉(sù)最多的徽记(jì)而言,官方除了不断提(tí)高(gāo)徽记的价格(gé)上限之外(wài),没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到(dào),直接把各种中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉(diào)落自己装备的概率几(jǐ)乎为(wèi)零,有时候才一(yī)个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器,本命却只出(chū)了(le)一个。有(yǒu)意(yì)思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备(bèi),两件在元素号上,加上(shàng)自(zì)己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不(bù)容易(yì)才(cái)能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈(qí)愿(yuàn)的(de)机制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其(qí)中,有时(shí)候(hòu)200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一个随机(jī)性(xìng),没有(yǒu)任(rèn)何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优(yōu)化完全是(shì)敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经(jīng)常报(bào)错和直接卡死,注(zhù)意是(shì)游戏卡死,电(diàn)脑其他完(wán)全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随(suí)机的,有时(shí)候是读(dú)条,有时(shí)候打本的(de)时候,有时候是(shì)站街(jiē)。各种修复(fù)、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别(bié),其他游戏没有这个问题),都不解决(jué)问题,真的让人(rén)无语。

七、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核》这(zhè)个(gè)游戏是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较充足的,动作(zuò)的(de)流畅度(dù)绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作(zuò)性,但是(shì)游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希望官方能够继续改进(jìn),给玩家更好的游戏(xì)体验。

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