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while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗

while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的(de)崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分(fēn)析及加点(diǎn)说明(míng) 桂(guì)乃芬(fēn)天赋推荐(jiàn)游(yóu)戏while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

桂乃芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比(bǐ)较实(shí)用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天(tiān)为(wèi)大家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明(míng),桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为(wèi)大(dà)家分析介绍一下(xià)「桂(guì)乃芬」的行迹(jì),理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白(bái)这些行迹的(de)重要性(xìng)和(hé)优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆(duī)双(shuāng)暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧(shāo)后,基(jī)本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的(de)火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相(xiāng)邻目标(biāo)陷入持续2回合(hé)的灼烧状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目标每回(huí)合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续(xù)引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中如果已(yǐ)经清(qīng)杂(zá)完成,就只需要用(yòng)普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即可(kě),不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概(gài)率(lǜ),意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持续2回合,此(cǐ)时(shí)实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中(zhōng)面板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技(jì)】给您(nín)来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技(jì)可以(yǐ)引爆(bào)战技或普攻为敌方(fāng)施加的(de)灼烧状态,也可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧后陷入(rù)的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可(kě)以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技的(de)引爆(bào)优先级位于(yú)最(zuì)后(hòu),如果桂(guì)乃芬(fēn)在施放终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则(zé)该(gāi)伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能(néng)绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可(kě)做到稳(wěn)定4动循(xún)环,有(yǒu)受击情况下(xià)则可以改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚(shèn)至可(kě)能(néng)2战技(jì)1普攻3动循环等(děng),根(gēn)据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放(fàng)即(jí)可,不需要太过在意循(xún)环(huán)问(wèn)题。

【天赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的伤害(hài)提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提(tí)供了对群挂易伤的能力,大(dà)大(dà)解放(fàng)了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋(fù)的情(qíng)况下,叠满(mǎn)层(céng)可以为敌方(fāng)挂上(shàng)21%的(de)易(yì)伤,该乘区对常规直伤队(duì)来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效果就算是比较常见,如桑博(bó)终结技(jì)、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的(de)效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个(gè)灼烧效果,则在(zài)这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个挂灼烧能力(lì)的(de)队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的(de)队伍中,【吞火】天赋(fù)的易(yì)伤可以很快被叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无法吃到后面施加的易伤(shāng)效果(guǒ),属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把(bǎ)式卖卖(mài)艺

前台(tái)战技,立(lì)即(jí)攻击敌人,进入(rù)战斗(dòu)后(hòu)造成(chéng)4次伤(shāng)害,每次对随即敌方(fāng)单体造成(chéng)50%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷入(rù)【吞(tūn)火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手段,不过(guò)由于(yú)这4段伤害是纯随机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其他队友都(dōu)是后台战技,否则一(yī)般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战(zhàn)技相(xiāng)同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面(miàn)战技部(bù)分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)有80%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时(shí)有68.5%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,绝大部分情况(kuàng)下(xià)都(dōu)够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能(néng)力1为桂(guì)乃芬解(jiěwhile的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗)锁了(le)只(zhǐ)打(dǎ)普攻(gōng)的(de)纯产点工具(jù)人玩法,不耽(dān)误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状(zhuàng)态的功(gōng)能(néng),且产点效(xiào)率大(dà)幅(fú)提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行动提(tí)前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意义不明,但在(zài)配队中就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧(shāo),在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克等纯(chún)火(huǒ)队(duì)中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外能(néng)力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态(tài)的敌(dí)方目(mù)标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该(gāi)效果可(kě)以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点(diǎn)说明】

行迹(jì):战技>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易(yì)伤(shāng)的能(néng)力,有一定辅助效果(guǒ),对全(quán)队都有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且升级提(tí)升的(de)倍率和引爆比例(lì)不多(duō),因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于(yú)施放频率(lǜ)很高,所以(yǐ)可以稍(shāo)微(wēi)点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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