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10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适

10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空大(dà)招和(hé)技能(néng)能(néng)量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能(néng)触发仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉(huī)耀(yào)炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发直接射(shè),然(rán)后直接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融(róng)合(hé)一(yī)发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一(yī10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适)直抱手里(lǐ)清怪(guài)就行(xíng),黄(huáng)血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不(bù)受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束(shù),或是满足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复(fù)活(huó)效果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职(zhí)打的(de),一般上狙也没(méi)问题,所以(yǐ)2号(hào)位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局(jú)两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕(yù),可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路(lù),需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续(xù)增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带(dài)来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需要(yào)你续(xù)易(yì)伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携(xié)带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不(bù)够(gòu),白(bái)蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打(dǎ)的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本(běn)里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续(xù)易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效率高的(de)同时(shí)还能联(lián)动神器模(mó)组虚(xū)空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威(wēi)能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续(xù),猎人(rén)用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不(bù)需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个人用的(de)比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团队无(wú)限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空(kōng)猎其(qí)实碎片(piàn)是(shì)很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐(jiàn)了,这(zhè)两个(gè)金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策(cè)特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

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