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在(zài)2魂处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢(lú)卡(kǎ)攻击(jī)力上限(xiàn),即随攻击力增(zēng)长而变(biàn)动。

卢卡是4星虚(xū)无命(mìng)途物(wù)理角色,技能芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗(néng)均为单体(tǐ)伤害,可(kě)主动为(wèi)敌人挂上裂(liè)伤(shāng)和易(yì)伤(shāng)等效果,本次为(wèi)大家带来《崩坏:星穹(qióng)铁道》卢卡(kǎ)星魂详解,卢(lú)卡星(xīng)魂介绍分析(xī)。在2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力(lì)上限,即随攻击力增长而变动(dòng)。

①1魂属于增(zēng)伤星魂,攻击的目标处于裂伤状态,则增(zēng)伤15%,这(zhè)个增伤buff几乎可以做到全局(jú)覆盖。

Tips:如果(guǒ)敌(dí)人身(shēn)上没有裂伤,使用战(zhàn)技并不会(huì)为自(zì)身触发增伤buff。

② 2魂(hún)可优(yōu)化循环,战技命中物(wù)理弱点敌人,则多增加1层【斗志】,即面(miàn)对(duì)物理弱(ruò)点敌人可(kě)打出战技→强(qiáng)化普攻→战技→强化普攻输(shū)出手法,再加上终(zhōng)结技给(gěi)予的2层【斗志】,大大(dà)保证了【斗志】层数的充(chōng)足,几(jǐ)乎(hū)不需(xū)要穿插普攻来(lái)叠加(jiā)【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每(měi)获得1层【斗志】,攻击力提5%,最(zuì)多叠加4层,也就是(shì)整局最多永久提(tí)高20%攻击力。

加攻不(bù)但能提(tí)高直伤伤害,也使战(zhàn)技(jì)的裂伤dot上(shàng)限(xiàn)得到提高,从而(ér)可以(yǐ)使精英(yīng)或boss敌(dí)人(rén)受到更高的战技裂(liè)伤。

Tips:开局给予的(de)1层【斗志】不会加攻,使用秘技可(kě)叠加1层。

这个星(xīng)魂开(kāi)局(jú)不久就能叠满加攻(gōng),尤其战技面对物理弱点敌人,配合(hé)2魂效果(guǒ)可直接(jiē)叠(dié)加2层。

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④ 6魂可就重要了,由于(yú)行迹能力【粉(fěn)碎斗志】使强(qiáng)化普攻中【直冲拳】段(duàn)数在(zài)3~6段浮动,而6魂则是让卢卡在强(qiáng)化普攻命中裂伤状态的敌(dí)人,每段(duàn)【直(zhí)冲(chōng)拳】都可以结算裂伤8%的伤害。

举个例(lì)子:

条件1:敌(dí)人身上挂有击破(pò)裂伤(shāng)与战技裂伤。

条件2:卢卡强化普攻打(dǎ)出6段【直冲拳】。

则敌人身上(shàng)一共会出(chū)现21段伤(shāng)害,分别是6段(duàn)【直冲(chōng)拳】直伤,1段【碎天拳】直伤,6段(duàn)【直冲(chōng)拳】结(jié)算(suàn)8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算(suàn)8%战技裂伤dot,1段结(jié)算击破(pò)裂伤dot,1段结(jié)算战技裂(liè)伤。(你会看到(dào)密密麻麻的伤害(hài),体验感贼爽)

Tips:强化(huà)普攻当回合击破敌人,也会(huì)结算【直冲拳(quán)】相同段数的8%击破裂(liè)伤dot以及最后(hòu)大额的(de)击破裂伤。

◇星魂(hún)收益:

注释:

① 在2魂处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段(duàn)数取4.5段。

③ 裂(liè)伤吃(chī)满卢卡攻击力上限,即(jí)随攻击力(lì)增长而变动。

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