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无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物(wù)更高加(jiā)成(chéng)值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还(hái)是受到(dào)的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思,但是(shì)恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰(huī),但(dàn)是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候(hòu)会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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