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本作(zuò)虽然是一款(kuǎn)射(shè)击游(yóu)戏,但是允许玩家进行的(de)破坏行为,整个竞技房屋(wū)场地都能够推翻。高机动(dòng)性的射击(jī)对战,各(gè)自不同的(de)技能能够带来的(de)体验效果也(yě)是极为丰富的。

the finals是一款多人在线射击游戏(xì),玩家们可以在游戏(xì)中破坏地图,自(zì)由作战。为了玩家们都能玩好(hǎo)该游戏,这次为大(dà)家带来the finals游(yóu)戏简评(píng),the finals好玩吗。本作虽然是(shì)一款射(shè)击(jī)游戏,但是允许玩家进行的破(pò)坏(huài)行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。高(gāo)机动性的射击对(duì)战(zhàn),各(gè)自不(bù)同的技(jì)能(néng)能够带(dài)来(lái)的体(tǐ)验效果也是极(jí)为丰(fēng)富的,且多次测(cè)试体验(yàn)其品质极(jí)有保障。

本作虽然是一款射击游戏,但是允(yǔn)许玩家(jiā)进行(xíng)的破坏(huài)行为,整个竞技(jì)房屋场地都(dōu)能够推翻。

高机动性(xìng)的射击对战,各自不(bù)同的技(jì)能能够(gòu)带(dài)来的体(tǐ)验效果也是(shì)极(jí)为丰(fēng)富的,且多次测(cè)试体验(yàn)其品质极有保障。

脑洞多大乐趣就喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹有多大

在游戏对战前(qián)选择角色,进入游戏后无法更换配置和(hé)角色(sè),所以(yǐ)脑(nǎo)洞(dòng)的开发更多的是在游玩前的自定(dìng)义配置角色上(shàng)。

本作角色以体型区分(fēn),简单来说有着瘦(shòu)、壮、胖三种(zhǒng),血(xuè)量依次提(tí)高(gāo)移速逐渐降(jiàng)低(dī)。可装备的武器和道具都各(gè)不(bù)相同(tóng)。

瘦子(zi)输(shū)出低但是跑(pǎo)得快作为携带目标(biāo)跑(pǎo)路是较为好用的(de),壮体型各项均(jūn)衡(héng),胖体型牺牲(shēng)了(le)移动(dòng)能力,极大提升重(zhòng)火力。

除(chú)开射击(jī)游戏统一的(de)丰富(fù)*和投掷手雷外(wài),还包(bāo)括(kuò)可破坏墙壁的道具、能快(kuài)速移动的绳索、超级大跳(tiào)的跳(tiào)板、阻(zǔ)挡*的护(hù)盾等(děng)各种(zhǒng)不同效果的(de)装备道具(jù)。

由(yóu)于其(qí)种类效(xiào)果实(shí)在是特别的多,所(suǒ)以在(zài)每(měi)次(cì)开(kāi)始游(yóu)戏(xì)前(qián)小编也总是会因为“这(zhè)也(yě)想装备(bèi),那也(yě)想带(dài)上(shàng)”但位(wèi)置却不够(gòu)而烦恼。

能够自定义(yì)创建的角色配置有着(zhe)很多不同的注重方向,如小编(biān)在上次测试中就自己(jǐ)构建了一套以(yǐ)破(pò)坏建筑为主的BD,整场就没有一堵墙是好的,三人一起真是乐趣(qù)翻倍,还需(xū)要抢(qiǎng)什么金库。

通(tōng)过不同效果的(de)道(dào)具(jù)和(hé)武器搭配能够有(yǒu)着不一样的玩(wán)法体(tǐ)验,游玩(wán)的感(gǎn)受会发生极大的变化(huà),能够长时间保持极(jí)高的新(xīn)鲜体验感。

自由且(qiě)震撼的场景破坏(huài)

游戏内(nèi)存在(zài)着(zhe)场景破坏这(zhè)一特色内容,大家(jiā)可(kě)能会疑(yí)惑这种内容算(suàn)什(shén)么特点(diǎn),很多游戏都有(yǒu)。但本作的场景破坏是(shì)极度自由(yóu)的(de)。

举个例子(zi):建筑二楼有提款机,楼上(shàng)有一队以重火力守着(zhe),这时候可以来几个(gè)炸(zhà)弹从他(tā)们的头顶或者(zhě)脚下突(tū)破(pò)进去(qù)。

还能够多(duō)个爆破点将一整(zhěng)层楼摧(cuī)毁(huǐ),让(ràng)目标掉落至下一层,甚(shèn)至能够被埋(mái)在废(fèi)墟中,这也是区别于同类游(yóu)戏的(de),即使是载体(tǐ)被摧毁,目标点能够(gòu)随意变(biàn)动。

虽然(rán)是如R6那样(yàng)破(pò)坏建(jiàn)筑物的,但是本作全破坏的(de)体验有着很大的(de)新鲜感和金币爆一地的(de)视觉感,以各种各样的战术收获无与(yǔ)伦(lún)比的 *** 。

游戏问(wèn)题吐槽

1、同一队(duì)伍(wǔ)同角色选择可(kě)重(zhòng)复,这是一个(gè)乐趣点也是一(yī)个难(nán)受点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平(píng)性竞技,但是现在有太多可以秒(miǎo)杀的(de)武器,让(ràng)人(rén)完(wán)全无法(fǎ)找到(dào)公平竞(jìng)技的(de)感(gǎn)觉。

3、击(jī)杀时间(jiān)(TTK)过(guò)长,目前体验下来就是(shì),砸的爽(shuǎng)、炸(zhà)的爽、跑的爽,但是(shì)TTK比命长。

4、在没有破坏平(píng)衡的武器下,甚至(zhì)有时候两人对枪(qiāng),一弹(dàn)夹下(xià)去两人还在活蹦乱跳。

总结

总的来说本作是一款(kuǎn)有着(zhe)极大(dà)潜力,且目前(qián)表(biǎo)现就非(fēi)常好的之一人称射击(jī)竞技游(yóu)戏,虽(suī)然存(cún)在一定的平衡问题,但处于测试阶段有着充(chōng)足(zú)的(de)世界发掘这些问题(tí),且 *** 组也在积(jī)极(jí)解(jiě)决,总的来(lái)说这(zhè)是一款能够玩的非常爽的fPs游(yóu)戏,非常推荐入(rù)手体验。

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