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狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游(yóu)戏生成带基座(zuò)的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个随机道具(jù)选(xuǎn)项。

以撒的结合(hé)忏悔错误(wù)王冠是一个忏悔中加入的道具。每(měi)当游戏(xì)生成带基座的道具时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具(jù)选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别个忏悔中加入的(de)道具。

一、效果

每当游戏生成带基(jī)座的(de)道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则会使其增(zēng)加4个随机道(dào)具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错误(wù)王(wáng)冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道(dào)具变换的速度(dù)。

一组道(dào)具中的一(yī)个是(shì)原本生成或被重置后的道具,另外四个(gè)则会来自当前房(fáng)间的道具池。

箱(xiāng)子中的(de)道具通(tōng)常在生(shēng)成(chéng)后需要一个很小(xiǎo)的间(jiān)隔才可以被角色拾取(像是角色被箱子里的道具弹(dàn)开了一(yī)样(狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别yàng));但是(shì)如(rú)果(guǒ)角色获得了错误王(wáng)冠,这个间(jiān)隔将被(bèi)移除,也(yě)就(jiù)是(shì)说角色在道(dào)具(jù)生成时(shí)便(biàn)可拾(shí)取该道(dào)具,可互动实体生(shēng)成的道具同理。

以撒的长子名分和堕(duò)化以撒的被动效果将被该道(dào)具的(de)效果完全覆盖。

如(rú)果(guǒ)在创(chuàng)世记的过程(chéng)中获(huò)得该道具,错误(wù)王冠将在被(bèi)获(huò)得(dé)后的下(xià)一轮道具选择(zé)中生效。

见到(dào)作(zuò)为选项的道具和在正(zhèng)常(cháng)游戏中见(jiàn)到它(tā)们是一样的。也就是说,拾取错(cuò)误王(wáng)冠后道具(jù)池(chí)将会以5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋(dài)和0-愚(yú)者(zhě)?生成的基(jī)座道具不受错误王冠的影(yǐng)响。

三、轶(yì)事(shì)

该道具(jù)致(zhì)敬了《超级马力欧兄弟》中的(de)一个视觉(jué)错误:如果(guǒ)玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个(gè)关卡起始的(de)生命(mìng)计数器(qì)将会显示(shì)为(wèi)一顶王冠。

该道具的描(miáo)述为(wèi)5个问(wèn)号,可能是在暗(àn)示该道具的效果(guǒ)。

该道具(jù)的外观(guān)看起(qǐ)来像是(shì)出(chū)现了由游戏(xì)漏(lòu)洞引(yǐn)起的贴图错误(wù)。

这也使(shǐ)得该道具看起来似乎是(shì)受到了错误(wù)技的影响。

该道具(jù)是堕化(huà)以撒机制的(de)加强版(bǎn)。该道具的解锁方式也(yě)不同寻常,因为(wèi)大多数基于(yú)堕化角(jiǎo)色(sè)机制的道具都是(shì)通过使(shǐ)用相应角色击败精(jīng)神错乱(luàn)解(jiě)锁,而不是祸兽。

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