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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型(xíng)有哪些 玩家类(lèi)型介(jiè)绍游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

我们可以将游玩(wán)风格分为七(qī)大(dà)类(lèi),游戏(xì)中没有完美(měi)的角色类别,你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩(wán)家(jiā)可以选择自己的目标并(bìng)在(zài)此基础上塑造(zào)自己(jǐ)的(de)游(yóu)戏角色。我们(men)可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以选择自己的(de)游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前进。

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首先(xiān),我(wǒ)们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为七大类,然后我将逐一(yī)介绍这些类别及(jí)其子类(lèi)别。一位玩家可以分配(pèi)到的类(lèi)别和子类(lèi)别数(shù)量是(shì)没有限制的,你(nǐ)也可以这样理解:所(suǒ)有玩家都可(kě)以(yǐ)在游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类(lèi)别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目(mù)标是提高战力。归至这一类别(bié)的玩家会想尽办法强(qiáng)化(huà)自己的账(zhàng)号(hào),对游戏的其(qí)他无(wú)法(fǎ)帮助他们强(qiáng)化账号的领域(yù)不太感(gǎn)兴(xīng)趣。

发育(yù)型玩家可以分为三个(gè)子(zi)类别(bié),主要取决于他(tā)们在(zài)游(yóu)戏内身处的(de)阶段(duàn)。这三个子类别分别(bié)是(shì):建造者、研究者和(hé)训练者。建造者(zhě)是专注(zhù)于(yú)建(jiàn)筑的玩家,这也是每(měi)一(yī)位(wèi)新(xīn)玩(wán)家都会经(jīng)历的游戏(xì)早期阶段。

研究(jiū)者专注于花费(fèi)较(jiào)高的(de)各类研(yán)究。最初的重(zhòng)要里程碑(bēi)是(shì)征(zhēng)伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部(bù)队(duì)队列)以及狂热和(hé)减免加(jiā)成。研究者还会完成城墙和城(chéng)防(fáng)研究,如果(guǒ)玩家不希望将战(zhàn)力(lì)提升至过高水(shuǐ)平(避(bì)免提升(shēng)迁(qiān)移王国的难度),他们会选择(zé)跳过这类(lèi)研(yán)究。

训练者热衷于建设部队。拥有(yǒu)超过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻(gōng)击时将防御力(lì)提升至更高水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵都算(suàn)作(zuò)储备军,或(huò)是提高战(zhàn)力的附(fù)加力量。要注意(yì)的是,训练者不一定(dìng)是优秀(xiù)的战士,在(zài)介绍战士类别时(shí),我会(huì)详细解释这一(yī)点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集(jí)型玩家热衷(zhōng)于收集游戏内的(de)特定内容组合,例如领主装备(bèi)、指挥官(guān)、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤(fū)等。这类(lèi)玩家的(de)主要目的是拥有一套或多套上述内容,且(qiě)等级达(dá)到更高(gāo)。

游戏内(nèi)有(yǒu)许多内(nèi)容(róng)组合可供玩(wán)家收集。这些(xiē)内容可以通过(guò)不同(tóng)方(fāng)式为(wèi)玩家提供加成和(hé)增益,而这正是玩(wán)家收(shōu)集(jí)它们的主要原(yuán)因。其(qí)实,你(nǐ)向(xiàng)这(zhè)些(xiē)组合(hé)内容投入得越(yuè)多,能从中获得的加(jiā)成和增(zēng)益数量反而会减少(shǎo),在多数(shù)情况下,最有利(lì)的方式是专注于收集多(duō)个内容组合,每种(zhǒng)东(dōng)西(xī)都收集一点(diǎn),而不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不(bù)一定是为了加成(chéng)和增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集(jí)指挥(huī)官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有(yǒu)玩(wán)家喜欢收集各种闪闪发光的领(lǐng)主(zhǔ)装备,因为对(duì)这类玩(wán)家而(ér)言,它们实(shí)在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会为联盟提供资源,满足作(zuò)战和活动的需(xū)求(qiú)。他们(men)会使用(yòng)账号超量收集资源,然后派遣收集者(zhě)去填充联(lián)盟补给。作为主要的玩(wán)家类别,耕作者并没有特定(dìng)的终极目标(biāo),但他们是支持联盟长期生(shēng)存的必要力量。

收集(jí)资源的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用(yòng)这(zhè)种(zhǒng)方式(shì)的玩家会利用外城建筑生产资源。他(tā)们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例(lì)如(rú)至建造铁矿(kuàng)),这样可以感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜(yǐ)提(tí)高生产加成的效(xiào)果。他们还会优先培养(yǎng)有利于提(tí)升(shēng)该种生产效果的(de)指挥官(guān),以及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集枯竭后,游戏就会(huì)生成其(qí)他资(zī)源点(diǎn)。收集(jí)者会(huì)派遣行军队列一个接一个地占领采集点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度(dù)的增益哦!

在游戏早期(qī)阶段,采(cǎi)集资源至关重要,因为它(tā)还可以(yǐ)帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即便在后期(qī),对于不(bù)同的游(yóu)戏活(huó)动(dòng)而(ér)言(yán),采集(jí)的(de)重要性依(yī)然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民(mín)”类(lèi)玩家的主要(yào)游(yóu)戏动力(lì)是加(jiā)入(rù)游戏内的联盟和游(yóu)戏(xì)外的社区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》这(zhè)款游戏拥(yōng)有庞大(dà)的玩家基础,其中包括许多(duō)有趣的人,你可(kě)以与他们一起(qǐ)互(hù)动(dòng)和交友(yǒu)。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游玩(wán)这款游戏的重(zhòng)要(yào)因素。

维斯特洛(luò)大陆(lù)的居民(mín)是(shì)与社(shè)区互动最活跃(yuè)的玩家(jiā),他们乐善好施,能够(gòu)在享受游(yóu)戏的(de)同时(shí),拥有自己的社交(jiāo)圈子。

在这(zhè)款游(yóu)戏中,几(jǐ)乎每一位玩家(jiā)的游戏动力都是联(lián)盟、王国和(hé)好友。而这(zhè)款游戏之(zhī)所以能延续,也依赖于(yú)我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领袖是推动(dòng)这款(kuǎn)游戏(xì)和其他玩家(jiā)前进的动(dòng)力引擎。领袖类(lèi)玩(wán)家的(de)终极目(mù)标(biāo)是见证自己的联盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩家必须了解游戏(xì)的运作机制。获得这(zhè)类游戏(xì)知识和经验却并不(bù)简单(dān),玩(wán)家需要(yào)花费许多(duō)时(shí)间,经历(lì)多场战(zhàn)斗,才能掌握(wò)在竞技游戏(xì)中领导(dǎo)他人(rén)的能力。有(yǒu)一定的时(shí)间和精力,而且本身有一定(dìng)策(cè)略游(yóu)戏(xì)经验且善于运筹帷幄的(de)玩家(jiā),在这样的(de)一款游(yóu)戏中是十分(fēn)少(shǎo)见的,但(dàn)也(yě)正因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战略家在游戏中(zhōng)会受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩(wán)家热衷(zhōng)于领导(dǎo)他(tā)人和出(chū)谋划(huà)策,而(ér)且他们会(huì)为此坚持玩(wán)游戏。在联盟(méng)的战(zhàn)斗中,规划(huà)战(zhàn)场(chǎng)、将所有人(rén)部署在正确的位置就像是在(zài)下(xià)一盘大棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖必须(xū)掌握特定的(de)社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠(guān)军类玩(wán)家(jiā)的(de)追求是称(chēng)霸(bà)游戏活动(dòng)或(huò)特定的目标(biāo)活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种(zhǒng)多样(yàng)的游戏(xì)活动(dòng),让我们一起拭(shì)目以(yǐ)待吧!

冠(guān)军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术(shù)和战略,力求在游戏(xì)活(huó)动(dòng)中(zhōng)取得更(gèng)高(gāo)名次。这(zhè)不光会让(ràng)某(mǒu)些玩家成为联盟中(zhōng)的红(hóng)人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠军(jūn)类(lèi)玩家(jiā)而言,这些无(wú)上的荣誉和声望是他们孜孜(zī)不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体(tǐ)验*飙升的(de) *** 感。本款游戏的战士(shì)类(lèi)玩家可以分为两个(gè)子类别,相互之间可(kě)能重叠(一(yī)名(míng)玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的增益和加成会(huì)在战斗(dòu)中(zhōng)生效。要想成为集(jí)结领袖,你(nǐ)必(bì)须比(bǐ)其他玩家更(gèng)加强大,经验也要足够丰富,其(qí)他人(rén)才有信心(xīn)将(jiāng)士兵托付给你。除了增益和(hé)加成以外感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜,集(jí)结领袖还需要关注集(jí)结的规模(mó)。集结规模(mó)过(guò)小的领袖无法造成大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出(chū)色的收集(jí)者,因(yīn)为他们需要(yào)与敌(dí)人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的(de)集(jí)结(jié)领袖(xiù)能够(gòu)占领奇(qí)迹城市,也(yě)能阻止(zhǐ)敌(dí)人攻破城池(chí),摧(cuī)毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中的战力主要取决于参战者的人(rén)数。越多玩家愿意(yì)冒险提供自己的士兵和巨龙(lóng)参与集结(jié)与增援,赢得(dé)战斗的几率就越大(dà)。成(chéng)为传奇斗士是莫大(dà)的(de)荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不乏(fá)会有许多零氪(kè)玩(wán)家(jiā),他们会积(jī)极地参与每一(yī)场战斗中。

从(cóng)另(lìng)一方面看,集结领袖和集结参(cān)与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参与(yǔ)者在受到攻(gōng)击(jī)时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做(zuò)法有助(zhù)于将火力集中(zhōng)在更容易被击败(bài)的(de)敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起的(de)攻击。零城堡战(zhàn)士无法成(chéng)为(wèi)建造者(发育型(xíng)玩家),因为(wèi)你需要将士兵数量(liàng)维持在较(jiào)低的水平,才能将他们(men)藏起来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是(shì)指抵(dǐ)挡敌(dí)人(rén)伤害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打造(zào)的账号(hào)比较适(shì)合抵抗敌(dí)人的(de)集结攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量(liàng)的(de)士兵才有机会(huì)抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还(hái)需要(yào)拥有数量足够稳(wěn)健(jiàn)的前排增援(yuán),才有助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性也可以提升他(tā)们的增益效果。无论多(duō)么强大的(de)坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队友的(de)协助。

战士(shì)可以拥有不(bù)同(tóng)的终极目(mù)标(biāo),但主(zhǔ)要目标(biāo)依然是参与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是(shì)这款游戏存在(zài)的意义。正如(rú)瑟曦说的(de)那样“权力之(zhī)争(zhēng),不胜(shèng)则死。”部分战士会集(jí)中(zhōng)精力征(zhēng)服(fú)他(tā)人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则(zé)希(xī)望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀数和军(jūn)功值。军(jūn)功是一种特殊积(jī)分,在(zài)一(yī)位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的战力首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀(shā)或(huò)损失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其他世(shì)界和击(jī)杀士(shì)兵获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体或联盟。为(wèi)防止在离线期间被军功(gōng)猎(liè)人或入侵者突袭,你务必在退出(chū)游(yóu)戏前设(shè)置结(jié)界,或拜(bài)托(tuō)他人来保护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的(de)角色类(lèi)别。在这款(kuǎn)即(jí)时战略开放世(shì)界(jiè)游戏(xì)中,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进(jìn)。最重要的是(shì)以自己(jǐ)喜欢的(de)方式尽情(qíng)享受游戏乐(lè)趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你需要知道(dào)自己希望在游戏里做什么,才不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩家(jiā)不一定(dìng)适合成为战士,而收集了全(quán)部指挥官的玩家(jiā)也不一定(dìng)拥有更佳的属(shǔ)性(xìng)。从(cóng)另(lìng)一方面看,你需(xū)要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩(wán)风格的(de)人,加入与你(nǐ)目(mù)标(biāo)一致的联盟。

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