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凝神静气的意思 凝神静气是成语吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不过(guò)无(wú)论是(shì)施(shī)加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人(rén),立(lì)即(jí)发动攻(gōng)击(jī)且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个(gè)召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢(huī)复60凝神静气的意思 凝神静气是成语吗+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步凝神静气的意思 凝神静气是成语吗降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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