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g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗x="gallery" title="《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)一览">

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓(mù)地击败(g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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