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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一(yī)览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出(chū)现的字样(yàng),不过(guò)在每(měi)个召唤点都(dōu)是(shì)固定位(wèi)置的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入(rù)出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回(huí)复(fù)力基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况(kuàng)下常态(tài)高(gāo)周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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