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cos180°是多少,cos180度等于多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里(lǐ)写一(yī)点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并(bìng)不会因此降低(dī))cos180°是多少,cos180度等于多少>

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不(bù)错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤(shāng)率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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