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滑铲跳:先通过w+shift进入(rù)奔跑状态,再(zài)按下c进入滑铲(chǎn),兔子跳:对于时间的(de)掌(zhǎng)控比较困难,简单两(liǎng)下space空(kōng)格,绳索(suǒ)跳:不用(yòng)绑(bǎng)定滚(gǔn)轮(lún)跳等前置(zhì)步骤。

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1.滑铲跳:先(xiān)通(tōng)过(guò)w+shift进(jìn)入(rù)奔跑状态,再按下(xià)c进入滑铲,并在(zài)滑(huá)铲结(ji独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频é)束前按下空格,完成起跳动作。为了更好让新手入坑,将讲解三(sān)个fPs游(yóu)戏中(zhōng)通用的(de)/最(zuì)基(jī)础的身(shēn)法。

2.兔子跳(tiào):对于时间的掌控比(bǐ)较(jiào)困难,简单两下space空格,需要注意的是,第(dì)二次空格必(bì)须再之(z独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频hī)一次跳(tiào)跃落地(dì)前就(jiù)按下。

3.绳索跳:不用(yòng)绑(bǎng)定滚轮跳(tiào)等(děng)前置步骤,实(shí)际操(cāo)作只需(xū)要按(àn)E爬(pá)绳(shéng)后再按下space空(kōng)格离开绳索就可(kě)以了。

身法一直是fPs游戏(xì)中(zhōng)迷(mí)人的一环,但是(shì)必须说明的是(shì),fPs的核(hé)心(xīn)仍然是枪(qiāng)法,不同的(de)机制给予了(le)枪(qiāng)法不同方式的发挥,身(shēn)法亦是如(rú)此,所(suǒ)以,学会身(shēn)法的同时(shí)也要掌(zhǎng)握对应的枪法。

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