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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩(jiān)相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超(chāo)出(chū)了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害(hài)太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为(wèi)单人测(cè)试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身(shēn)在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出的数(shù)据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄(miáo)伤(shāng)害(hài)都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测(cè)试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾(wù)加普攻(gōng)攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手(shǒu)加(jiā)普攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上(shàng)所述(shù):

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①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

以上就是关(guān)于(yú)《暗黑破坏神:不朽》狂骑(qí)士(shì)新精(jīng)华伤害(hài)介绍的(de)全部内容,希望能(néng)够有(yǒu)所帮助。更多暗黑破坏(huài)神:不朽相(xiāng)关攻略(lüè)点(diǎn)击暗(àn)黑破坏神:不(bù)朽(xiǔ)专区查看。

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