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扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么(me)些(xiē)游戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因为宣传(chuán)力度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏(xì)库之中(zhōng)。

今(jīn)天(tiān)为大家(jiā)挑出了(le)8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前(qián),其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获(huò)了(le)众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的(de)主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而出。扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌p>

而在(zài)有了(le)前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了在体量和质(zhì)量的再次突破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

本(běn)作结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事(shì)为驱动力。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色将为了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令(lìng)人难(nán)忘的(de)绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游戏中(zhōng)享(xiǎng)受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏(xì)的(de)目(mù)的(de)非常(cháng)简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际(jì)上这款游(yóu)戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考(kǎo)战术策(cè)略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按(àn)下(xià)扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将这些原本(běn)乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在(zài)物体(tǐ)表面上的物(wù)理和(hé)视听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处(chù)污垢被一扫而光,这(zhè)种成(chéng)就感和满足感也是其他游(yóu)戏(xì)难以替代的(de)。不(bù)需要忍受(shòu)现实(shí)中被溅一身水或是搞得(dé)灰(huī)头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下手柄(bǐng)的扳(bān)机(jī)即可获(huò)得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其的(de)标题名字(zì)是“电扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作身(shēn)体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将(jiāng)头捡回(huí)来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带(dài)电这一特性(xìng),可以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生(shēng)开或(huò)关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道(dào)路(lù)。

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这(zhè)一设计(jì)让(ràng)关卡中的(de)解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂开发,但(dàn)却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人(rén)全程保持(chí)惊(jīng)喜和(hé)赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通关(guān)的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以(yǐ)及(jí)音乐(lè)等(děng)多个方面(miàn),也都(dōu)还(hái)原(yuán)了(le)那(nà)时候的味道。

在(zài)大块像素(sù)点(diǎn)编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐(yǐn)藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容极度丰富且(qiě)有趣,同时也是极少(shǎo)数被(bèi)任天堂官方(fāng)给予了极(jí)高评价的作品。

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而更(gèng)关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士(shì) 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含(hán)《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都(dōu)截然(rán)不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的(de)素质(zhì),绝对买不了(le)吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来(lái)头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之卡(kǎ)比》系(xì)列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少有玩(wán)家或媒(méi)体提及这款游戏(xì)。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的(de)模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂(bì),搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容(róng)的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手(shǒu)的(de)玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中年大叔(shū)大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏(xì)顶级的画面(miàn)质感、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以及系列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周,本(běn)作推出大(dà)型更新(xīn),包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式以及全新(xīn)的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的(de)可(kě)玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽管实(shí)际上已经是8年前的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏(xì)天花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列是(shì)有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计(jì)思路。关(guān)卡中往往会有许多非(fēi)常诱人的(de)收集(jí)要素(sù)(回报(bào)),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系(xì)列加(jiā)料外还加(jiā)入(rù)了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没(méi)几个(gè)字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外语(yǔ)的(de)需(xū)求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很(hěn)基础的词汇,且实际(jì)游玩(wán)时(shí)只有很少一部分关(guān)卡需(xū)要真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落(luò),非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能(néng)消除(chú)方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔将会(huì)受(shòu)到重力的(de)影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠的(de)过程中左右保持平衡,考虑方块的(de)重心(xīn)是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如使(shǐ)用规定数量的(de)方块搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一个(gè)方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作除(chú)了拥有大量单机关卡外(wài),还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果(guǒ)非常出色!

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