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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可(kě)以认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是(shì)一(yī)名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流(liú)星魂(hún)详解,镜流星魂介绍(shào)分析。月犯(fàn)天关相当于(yú)直接给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间(jiān)内释(shì)放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还(hái)提(tí)高了镜流对单时的(de)表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于关键星魂(hún)。

1、月犯天(tiān)关

相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)认为是【转魄】期(qī)间内释放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流对单时的表现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体来说(shuō),属(shǔ)于关键(jiàn)星魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单暴(bào)力的增(zēng)伤,强化了镜流(liú)的(de)爆发能力,但这对buff覆盖时机的(de)要求会更高一些。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎就是线性(xìng)的(de),可七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数以根据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等级+2,最(zuì)多不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提(tí)升那(nà)是相当地平滑(huá)。

4、持(chí)秉玄(xuán)烛

这次(cì)是提(tí)高了攻击区的数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多不超过(guò)10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升(shēng)行迹的星魂也(yě)设(shè)计(jì)地很有心(xīn)机,3魂(hún)给了两个(gè)中等收益的天(tiān)赋和大招的等(děng)级,5魂给了(le)一个收益更高的战技等级(jí),和一个收益较低的普攻(gōng)等级(jí)——结(jié)果两(liǎng)星(xīng)魂(hún)的收益几乎(hū)一致(zhì)。

6、蚀变(biàn)于娄

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直接给了50%暴伤(shāng),对(duì)比1魂的(de)24%暴伤(shāng),这给的(de)数值就(jiù)翻了(le)个倍了,意图(tú)太明(míng)显(xiǎn)了——这(zhè)就是想在六魂(hún)给(gěi)一(yī)个断崖式(shì)的提升量。

其次,提(tí)高(gāo)了【朔(shuò)望】的层数,相当于是提升了(le)镜流爆发期(qī)的覆盖率。在机制(zhì)上也是比较大的提升。综(zōng)合提升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提(tí)升量(liàng)约70%,是崩铁(tiě)角色比较标准七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数的6魂提升量。

总体(tǐ)评价是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给(gěi)了(le)一个较大的(de)提(tí)升,算是玩家比较乐于见(jiàn)到的星魂提升形(xíng)式。

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