惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵(líng)与(yǔ)追随者们游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

本(běn)来以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是地牢探(tàn)索打怪(guài)升(shēng)级获(huò)得道具(jù)的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也会很(hěn)僵硬,操作很难(nán)受(shòu)。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的那个,是世界的救世主。即使你(nǐ)将在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成长(zhǎng),进化到足够(gòu)强大。

探(tàn)索这个地(dì)下世界,招(zhāo)募与你志同(tóng)道合的新盟友,去击(jī)败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的(de)存亡与未来将(jiāng)掌(zhǎng)握在你(nǐ)们(men)手中。

一、操作性(xìng)<睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高/p>

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候(hòu)动不了,前后摇摆也很(hěn)大(dà),玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了(le)第(dì)二个(gè)小boss设(shè)计了(le)两个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选择就(jiù)是一条路,没什么好说(shuō)的,场景布置也都差不多。

三(sān)、游戏难(nán)点

《无限深渊》的(de)boss不知(zhī)道是怎么(me)设计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个(gè)锁血在(zài)第二个boss蓝胖子(zi)身(shēn)上很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害(hài)的技(jì)能,他会一(yī)直有盾,直(zhí)到半血(xuè),偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻(gōng)击到他,但是近战不能打他(tā),不然会被他下一个技(jì)能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会不(bù)停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但是(shì)在这个阶(jiē)段,很大概率你的(de)道(dào)具和技能只有很(hěn)少一部(bù)分进(jìn)行刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到他转圈眩晕之后把(bǎ)他,这(zhè)很浪(làng)费时(shí)间(jiān),其他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊(yuān)》的(de)游戏走位有没有必要(yào),如果你能在(zài)前(qián)两关用翻滚躲避(bì)简(jiǎn)单(dān)的远程,但是如果你(nǐ)选择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等(děng)加成的怪物,你躲一(yī)半就(jiù)不错了,人物本身(shēn)就走得慢,站的(de)地方要么是一条线(xiàn),要么是(shì)各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如(rú)果(guǒ)限制他们在有限的时间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕过(guò)后面,先打远程,你(nǐ)会(huì)发(fā)现后面还有个远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期套装(zhuāng)成型几(jǐ)乎是(shì)秒(miǎo)杀,就不需要(yào)走位了(le),所以不(bù)知道为什么既然给了玩家一个(gè)翻滚躲(duǒ)避就(jiù)不能设定得更好点,比如操(cāo)作流畅或者较强(qiáng)的可操作性,现在这样设计只觉(jué)得前期躲不开,后期又完全(quán)不用躲。

五(wǔ)、难(nán)度加成

《无(wú)限深渊》的难度对怪(guài)物的加(jiā)成不是(shì)一般的离谱,加(jiā)上(shàng)血和伤害以及攻击次数(shù),攻击速度(dù)什么都不是,会瞬间闪(shǎn)到你(nǐ)身后给(gěi)你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直(zhí),你(nǐ)翻滚一下(xià),他会(huì)马上跑向你,然后打你,根本没(méi)有反手的机会。 只(zhǐ)要(yào)前期和(hé)他在一(yī)个(gè)平台(tái)上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着(zhe)你(nǐ)去(qù)打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏(cáng)的(de)不好,那就是瞬(shùn)间残(cán)血,对(duì)各种属性(xìng)免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就恢复大部分血(xuè),出(chū)怪的(de)数量会(huì)增加40%以(yǐ)上(shàng),平(píng)台(tái)满了(le)可能还会有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本(běn)身操作不好,再降(jiàng)低40%的(de)攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶(è)心(xīn)的是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那(nà)么几种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你(nǐ)在注意boss的大(dà)范围伤害同时(shí)又要避(bì)免蛤(há)蟆的远(yuǎn)程攻击,你(nǐ)的技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆(má),前(qián)几个boss如果你(nǐ)没(méi)有很(hěn)好的套(tào)装技能,几乎(hū)要(yào)刮痧半(bàn)年,如(rú)果再配上上面(miàn)说的蓝(lán)色锁血(xuè)boss就更难受了(le),被(bèi)满(mǎn)屏(píng)攻(gōng)击追(zhuī)的无处可躲(duǒ)。

六、养成收集(jí)

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多(duō)普通(tōng)效(xiào)果的道具会降(jiàng)低你的游玩体验,游(yóu)戏中有很多不同标(biāo)签的技能道具(jù),如果你想玩一个流派,你必(bì)须拿起同(tóng)类(lèi)型的道具来触发协同和其(qí)他效果,但是(shì)这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越多,标签(qiān)相同的道(dào)具就越(yuè)难凑齐,官方(fāng)给了你出了禁(jìn)用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道具,大部分道具还是不够,而且有些4星道具你解锁后(hòu)就不能禁(jìn)用了,而且这个道(dào)具很(hěn)垃(lā)圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可能会被这些(xiē)垃圾道具占据,让你的(de)套装无(wú)法成型。

七(qī)、广告

角色(sè)目前国(guó)服只有(yǒu)四(sì)个,比国际(jì)服(fú)差了(le)一半以睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等(děng),但不(bù)知道(dào)这(zhè)是不(bù)是刻意(yì)的设(shè)计,减少你(nǐ)在游戏中(zhōng)获(huò)得的(de)奖励,这(zhè)样你(nǐ)就可(kě)以看广(guǎng)告,现在有些道具是有的,但是因为没(méi)有(yǒu)角色所(suǒ)以不能解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深(shēn)渊》的(de)画面一般,可操作性(xìng)差,玩(wán)法单一(yī),打(dǎ)击(jī)感几乎为零(líng),看似(shì)在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也(yě)是很厉害的(de),玩家(jiā)在想(xiǎng)体验多套玩法的情况下,一个套(tào)装可能都凑不齐,游戏(xì)的优点就是让死细胞在同(tóng)类型对比下更优(yōu)秀了。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下方(fāng)分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

评论

5+2=