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3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人

3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙(yá),如果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要(yào)的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn),新手玩(wán)家(jiā)可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择(zé)黄(huáng)金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武(wǔ)士自带(dài)的(de)打(dǎ)刀自身的属性就很好,升级之后也很猛(měng),完(wán)全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可(kě)以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级优(yōu)先升级(jí)灵(líng)巧,有了一定的(de)灵(líng)巧(qiǎo)之(zhī)后(hòu),我们(men)就(jiù)可(kě)以(yǐ)提升武(wǔ)士的力量,因为我们(men)主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前(qián)期的血量是(shì)一(yī)定要(yào)加的。但是开局(jú)时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对于一刀(dāo)能秒人的Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡(dǎng)条,武士(shì)不需要法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武(wǔ)士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中也必须穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点(diǎn),先(xiān)把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前(qián),也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开(kāi)局(jú)一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索到(dào)拿(ná)到这把武器之前都是完全(quán)可(kě)以达到的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后面(miàn)属性收(shōu)益(yì)就很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程(chéng)武器(qì),可(kě)以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前期(qī)的(de)话主要就是(shì)加(3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人jiā)血,因(yīn)为血量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期(qī)要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话(huà),不(bù)会那么(me)容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础(chǔ)核(hé)心属性(xìng)。所以(yǐ)建议优先加点到(dào)血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒(huāng)的时候不会有太大(dà)的阻力(lì),力量(liàng)的增加也能让你及时的装备一些必要的武器(qì)。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然(rán)后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的(de)攻防(fáng)就已经成型了(le),另外战技(jì)可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试试(s3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人hì)造(zào)成(chéng)很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力(lì),所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看情况(kuàng)而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上(shàng)就可(kě)以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前期更好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐力是(shì)一定不够用的(de),所以(yǐ)推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐(nài)力不够(gòu)会导致跳不(bù)动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记(jì)住骑(qí)士(shì)先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前(qián)期做(zuò)的(de)很(hěn)困难的,所以在法(fǎ)师的加点上(shàng),我们一定(dìng)要注意。如果选择了(le)法师,一定要看清法师的(de)着重点,因为法师不同于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的是(shì)需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所以说(shuō)我们(men)在加点的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成(chéng)。法力值(zhí)不够的话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术(shù),我们也是无(wú)能为(wèi)力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力是非常关键的(de),通过智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的(de)时候(hòu)对其进行毁灭性(xìng)这里建议(yì)在前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我们(men)常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的(de)属性(xìng)要求(qiú)也(yě)是需(xū)要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当(dāng)然(rán)我们(men)也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对(duì)于法师(shī)很关键,但是在(zài)前期(qī)我们也不要一(yī)味的(de)对法(fǎ)师(shī)进行智(zhì)力(lì)加(jiā)成,这样虽(suī)然法(fǎ)师的法师的攻击很强了(le),但是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了(le)敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害(hài)了,还没有来(lái)得及使用(yòng)力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人干掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个(gè)要加的(de)。

进法师的防御也不(bù)是(shì)很(hěn)强。但是在一(yī)些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压(yā)迫之下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭掉(diào),所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们(men)的耐力值。血槽(cáo)够,法术(shù)也够,毁在(zài)耐力上了(le),中后期也(yě)要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如(rú)果胆子(zi)大技术好的(de),可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如(rú)果新(xīn)手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和智力够(gòu)高,可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和(hé)纯(chún)力量流,剑士伤害高(gāo),但操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要(yào)去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升(shēng)打败(bài)BOss的(de)概(gài)率,降低挨打的(de)可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击(jī)力,提(tí)升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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