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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率,木鹿(lù)双加的宝(bǎo)物(wù),承(chéng)影。

战法配置(zhì):不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空(kōng)城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影;单加(jiā)谋略的宝(bǎo)物游飘(piāo),词条看带的战法,天资(zī)、颖悟都可(kě)以,貂蝉(chán)在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物均(jūn)可(kě)。

《率土之滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉(chán)攻略

撸串队够不够单独拿出来作为(wèi)一(yī)个队伍体系呢?肯(kěn)定可以啊!理由(yóu)如下(xià):

1.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,无(wú)论是携带绝(jué)水遏敌禁(jìn)疗,携带(dài)全军突击解控,携带(dài)三军之众回血(xuè),携带利兵谋胜 *** 进攻性(xìng)奶妈(mā),都能(néng)提高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随(suí)便带个空城,形(xíng)兵简直不要(yào)太平民。

3.有(yǒu)了这样的大营(yíng)和前(qián)锋,大营使用核弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成为传奇的(de)鬼吕都将(jiāng)有机会(huì)大放异彩(cǎi)。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻(gōng)」+「深谋(móu)远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋(móu)远虑」是(shì)被动战法,「不攻」是指(zhǐ)挥战法,两者不(bù)冲突,相(xiāng)互叠加下,可(kě)以(yǐ)让(ràng)法系大(dà)营更加炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首先(xiān)说「垒实迎(yíng)击」,如(rú)果有规避(bì),那不攻可以破掉规避(bì);如果没有规避,不攻是指挥谋略伤(shāng)害,不是普通(tōng)攻击(jī),不会触发(fā)规避。

有规避次数(shù)的「磐阵善(shàn)守」「单骑救主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡黄龙」「列(liè)营守险(xiǎn)」,有(yǒu)规避次(cì)数的(de),那肯定是(shì)消(xiāo)耗一次是一次;

还有(yǒu)回(huí)合(hé)内有+∞次规避的「空(kōng)城」。那(nà)也(yě)不怕,过了2回合,「深谋远虑」也(yě)叠加起来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时(shí)候写(xiě)过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三(sān)军、利(lì)兵谋胜非(fēi)常适合象兵木鹿,能(néng)够提(tí)升全队(duì)的生存(cún)环境,舒适大(dà)营的输出环境。

●其中(zhōng)浑(hún)水比较抢(qiǎng)手,流氓队(duì)想要(yào),大(dà)菜刀想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想要,大(dà)张张也要,好像(xiàng)除(chú)了法刀外(wài),别的(de)队伍都想要(yào)。

●其中全军(jūn)、三军(jūn)和利兵(bīng)也比较抢手(shǒu),前者是蜀骑(qí)不被控(kòng)的(de)关键,后者在(zài)各类大(dà)肉队中(zhōng)均是很难被替(tì)换的(de)。

●其中(zhōng)的绝水,其他队伍用的相对较(jiào)少了。指(zhǐ)挥法刀(dāo)因为伤害不够,经典配置中是有极火佐攻和绝(jué)门遏(è)敌的,大(dà)张张(zhāng)中也(yě)有这个(gè)战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是(shì)脸好两回合毫(háo)发(fā)无(wú)损的规避(bì)流(liú)战(zhàn)法(fǎ)。

「形兵之(zhī)极」是宝物出来以(yǐ)前,唯一一个可(kě)以增加战(zhàn)法发动几率的途(tú)径(jìng)。宝物(wù)出现以后,很多大佬对这个战(zhàn)法嗤之(zhī)以鼻,觉得「形兵(bīng)队(duì)」都是垃圾,理由是(shì)10%的发动几(jǐ)率无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋(fēng)减(jiǎn)伤(shāng)不(bù)够,队(duì)伍没有兵种加成等。但是这个战法真的很平(píng)民。

二、克制关系

这队打蜀骑(qí)、法(fǎ)刀、菜刀都还可以打,打魏智和流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打(dǎ)应该是因为浑水的控制、貂(diāo)蝉的(de)暴(bào)走、超高的谋略(lüè)伤害(hài)三个原(yuán)因。

打法刀好打(dǎ)应该(gāi)是(shì)因为(wèi)木鹿(lù)不吃反计还能打控(kòng)制和助(zhù)攻,以(yǐ)及(jí)貂(diāo)蝉(chán)的(de)指挥减(jiǎn)伤。

打魏智不(bù)好打的(de)原因肯定是魏智高额的(de)魔防。

打流氓不好(hǎo)打的(de)原因,其实就是貂蝉的配置有(yǒu)点低了。

号主是在试师赛季(jì),所(suǒ)以(yǐ)没有多少钜黍(shǔ)大菜刀,所以碰到菜刀(dāo)也(yě)能打(dǎ),但是没有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设(shè)置(zhì)

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加(jiā)发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承(chéng)影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看带(dài)的战法,天资(zī)、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套(tào)阵容里,「艮(gěn)止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物(wù)均(jūn)可。锤子、别鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四(sì)、兵种设置

●李儒:弩兵——地(dì)利齐(qí)射,单(dān)核(hé)输出(chū),本着输出(chū)去的(de)。

●木鹿(lù):象(xiàng)兵——难测扰后,木鹿没有带自保战法(fǎ),点个(gè)难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助(zhù)单位的常用兵种(zhǒng)特(tè)性。

五(wǔ)、战报分享(xiǎng)

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六、总结

1.队(duì)伍战法亲民(mín),效果不(bù)俗(sú)的平民(mín)队伍。

2.其中的撸(lū)串队,喝着啤酒撸着串,一队(duì)平民干满(mǎn)红(hóng),爽(shuǎng)。

3.队伍的大营(yíng)有较(jiào)多(duō)的(de)选择,比如李儒、张(zhāng)角、陈(chén)宫等(děng)。

4.中军的替代战法(fǎ)较多(duō),绝水、浑水(shuǐ)、全(quán)军、arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?三(sān)军、利兵都可以有不错(cuò)的表现。

5.不吃(chī)指挥的木鹿象兵,可以更大程度的发挥上面5个主动战法的效果,提(tí)高队伍的生存率。

6.貂蝉自带指挥(huī)减伤和(hé)稳定暴走,随(suí)便带个空城,形兵简直不要太平民。

以上就(jiù)是《率土之滨》撸串形(xíng)兵队(duì)李儒木鹿(lù)貂蝉arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?攻略的全部内容,更多率土之滨相关攻(gōng)略点击率土之滨专区(qū)查看。

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