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凝神静气的意思,凝神静气的意思解释 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后(hòu),接下(xià)来(lái)是选择风(fēng)属性角色了(le),可是(shì)究竟原神(shén)风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道答案(àn)就赶(gǎn)快看看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的(de)攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还(hái)减滑(huá)翔体力消耗。前(qián)期有了(le)她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随(suí)便(biàn)配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高(gāo)的离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期依然(rán)强而有力。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也依(yī)然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运(yùn)工(gōng)

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出(chū)效率是极(jí)大的提高,贯穿(chuān)前期到后期(qī)的优(yōu)秀辅助能力加上后期(qī)不俗的(de)输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提升,依然算(suàn)的(de)上(shàng)是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初始角色也要(yào)输出给(gěi)你看!

在所有风属性(xìng)角色都(dōu)是(shì)5星角色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工(gōng)具人就是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性角色之前(qián)是解谜必须的角色,而且输出(chū)其实(shí)并(bìng)不低(好歹是(shì)五星的面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起来(lái)也相当(dāng)简单(dān)(任(rèn)务做着做着(zhe)就练起来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输出(chū)还能(néng)套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧(shā),但是开大(dà)之(zhī)后的输出真的(de)很(hěn)靓仔。同样地作(zuò)为(wèi)风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多(duō)进行六(liù)段连续的射击。其中的之一(yī)段和第四(sì)段(duàn)射击能(néng)够(gòu)额(é)外射(shè)出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够造成大量(liàng)伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标(biāo)位置唤出(chū)风域,对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更(gèng)大的凝神静气的意思,凝神静气的意思解释风(fēng)域,乘(chéng)风飞到空中(乘(chéng)风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处(chù)于(yú)风域(yù)位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人(rén),造(zào)成巨大的暴风。暴(bào)风会持续(xù)吸引周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得(dé)对应属性,造成对应元素(sù)的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸(xī)引周围(wéi)的(de)敌人,把怪(guài)聚集到一(yī)起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换(huàn)输出角色(sè),触发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风的领域(yù),伤害敌人(rén)的同(tóng)时为我方成员(yuán)回复(fù)气(qì)血,回血量取决(jué)于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全(quán)队队(duì)友的气血,恢复值(zhí)取(qǔ)决(jué)于琴的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持续(xù)造成风(fēng)属性伤害,长按可提(tí)高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召唤持续前(qián)进的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造(zào)成(chéng)对应(yīng)属性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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