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不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思

不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作(zuò),相(xiāng)当(dāng)一部分(fēn)更是经久不衰(shuāi),五六(liù)年了都还(hái)不断有(yǒu)新(xīn)玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩(wán),却因为(wèi)宣传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今天为(wèi)大(dà)家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前(qián),其实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧(jù)情和设定(dìng)上都相当不错,并(bìng)收获了众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在NS这(zhè)种大作如云的(de)主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基(jī)础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次(cì)突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑(hēi)料正(zhèng)能量(liàng)

本作结(jié)合了(le)太空探(tàn)索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将(jiāng)为(wèi)了一颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难(nán)忘的绝美(měi)神话(huà)。

如(rú)果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些(xiē)怪(guài)异,让人(rén)摸(mō)不(bù)着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游(yóu)戏玩起来(lái)非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我(wǒ)活(huó)的(de)厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到(dào)完美(měi)如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到(dào)之(zhī)处(chù)污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和满足感也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要(yào)忍受(shòu)现实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是(shì)搞得灰头土脸(liǎn)的(de)烦(fán)恼不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下(xià)手柄的扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的(de)解谜游戏,其(qí)的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人(rén)。

角色的头(tóu)部和(hé)身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性(xìng),可以使(shǐ)其接(jiē)触到的场景物(wù)体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关两种状态(tài),以此形成过关的道(dào)路(lù)。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设(shè)计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承(chéng)转合(hé),使得(dé)整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游(yóu)戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也(yě)都还原了那时(shí)候的味道。

在大(dà)块(kuài)像素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的(de)关(guān)卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本(不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思běn)作的内容极度丰(fēng)富(fù)且有趣(qù),同时(shí)也是极(jí)少数(shù)被(bèi)任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不(bù)仅(jǐn)在内容的(de)质(zhì)量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同(tóng)的模式(shì)甚至玩(wán)法都截然(rán)不同(tóng),且每一种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对(duì)买不了(le)吃亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的开发商,正(zhèng)是任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是因为(wèi)像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了(le),因此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提及这款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是一款买断制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单(dān),类似于抓娃(wá)娃机。玩(wán)家扮演一个来(lái)自(zì)外(wài)星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬(bān)运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个(gè)手(shǒu)游,但其内(nèi)容的(de)精致和(hé)丰富程度,要(yào)远(yuǎn)超(chāo)大(dà)多数同(tóng)类型游戏。除(chú)了(le)简(jiǎn)单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的(de)画风(fēng)也清(qīng)新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配乐(lè),一(yī)玩(wán)就(jiù)停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个(gè)系(xì)列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒(nù)之铁拳(quán)4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当年那群(qún)十几二(èr)十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大(dà)叔大婶了(le)

而当(dāng)这(zhè)个(gè)系列与2020年再(zài)度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列不变的味道(dào),赢(yíng)得了新老玩(wán)家共同的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩的(de)是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然在保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作招式(shì)以及全新的自定义生存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的(de)游戏了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结》的质量(liàng)依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计(jì)上(shàng)完美诠(quán)释(shì)了“风险和回报”这(zhè)一(yī)游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有(yǒu)许多(duō)非常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些(xiē)收集要素(sù)同时也(yě)伴随(suí)着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有极高的(de)操作(zuò)要求或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但在(zài)移植NS的(de)过程(chéng)中,除了(le)一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作(zuò)设计精(jīng)妙的(de)关卡(kǎ)。

当(dāng)然(rán),这(zhè)种堪(kān)称神(shén)作(zuò)的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字(zì)外,其他(tā)都是图标符号(hào)和阿拉(lā)伯(bó)数字,也成(chéng)了(le)一(yī)款(kuǎn)鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津的(de)作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似遭遇的(de)还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需(xū)要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随着方块的堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆叠(dié)的过程中左右(yòu)保持(chí)平(píng)衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来(lái)会不(bù)会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方(fāng)块搭建,同时不能超(chāo)过一定高(gāo)度,这(zhè)就(jiù)需要(yào)尽可能利用好每一(yī)个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本(běn)作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还(hái)支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定方向(xiàng)等,聚会(huì)效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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